新人,重在参与学习,无他。
设定:
GOD OF BALANCE
平衡之神,调和之神简述
与其它神不同,神秘的平衡之神并不代表单一的价值体系,他更像是一个矛盾的综合体——,秩序与混沌,理性与感性,生与死,阴与阳……任何矛盾的价值,任何矛盾的存在都在平衡之神本身上得到了调和。平衡之神显身时的姿态是由一半女性生物体以及一半男性机械体组成,其部分形体有时会消逝于混沌,后又会自行精密重组。
平衡之神对于任何外在的价值侵入或是实际存在的攻击都会毫无设防的接受,平衡之神会把这种侵入逐渐调和成自身的一部分,平衡之神无法调和没有矛盾面的单一事物,但目前在平衡之神面前还未出现过这种存在。
和谐使之永存,而永存到最后才是真正的胜利者。
完成了,能坚持下来本身也算是一种自我胜利。
回首整个比赛过程自己收获很大,第一次参赛,看着自己的东西一点点完成,也看着诸位各路高手各展技艺,发现了自己的进步跟突破以及种种的不足,这体验对我帮助很大。
希望我的作品能吸引到你,也祝各位比赛都能有个完满的结果:)
初步的概念
继续
工作忙,但不妨碍在平时不画的时候也能整理思路,经过一个礼拜的脑内思考和整理元素,利用周日的时间继续整合设计。
重看之前的概念,平衡之神有类似中国太极的概念,就决定从这个概念入手:造型元素基本成对称式是肯定的,想到了二位一体的概念,将平衡之神设计成双身神。
神的背景嘛……还没想完全,先画点概念,考虑双身神的组合方式。
将其中一个方案延伸下的结果,仍保留了之前概念觉的可用地设计元素。
继续延伸整合上面的设计元素,画了个大体的气氛稿:
另一种方案的延伸设计,保留了之前觉得不错的设计,加入了新的元素。设计外壳的时候产生了一个新的想法:平衡之神的双身启示并非本体,只是对立价值的具现化。本体是内部的平衡之核(平衡之盾,之座……类似的概念)。
觉得这个方案还是不错的,延伸整合前面的大部分有意思的元素,外壳的另半边的机械人体还没有太具体的形象,整体的造型还有相当多改进的余地……
在上面的概念下继续延伸,上了个大体的颜色,大体设计基本定型,感觉很符合“平衡”这个主题。
背景也已经基本想好,之后会补上。
剩下的就是在局部小范围内的修改跟细化,平衡球周围小的类似卫星轨道一样的东西具体还没有决定,双身跟平衡球本身也还需调整…………但基本不会再有大的改动,在这之前先要定下大体的三视,概念确立的过程中基本有了多角度的形象,这个工作不会太麻烦,先这样:)