HI,朋友,很谢谢你中肯的建议!你想到了一些我没有考虑过的东西,也感谢你把你的想法与我分享。
其实我和很多人一样,不知道用其他什么方式去表现一个角色的内在或是灵魂,还是处在堆细节的阶段,还有就 是我的个人喜好问题了,我喜欢有宽大肩膀和较强视觉冲击力的角色...你给我提了个醒:避免创作思路的单一。
就这次比赛而言呢,选择混沌之神,但我没有把握,在做一个形体相对娇小的角色时而体现出混沌恶魔的内在气质,所以..... 呵呵,如你所见, 我仍然在大的设计思路上保留我的意见。
再次谢谢你的留言!也希望你常来踩踩我,给我一些建议。
经常看到你在帮我顶~谢谢你的支持,。
恐怕我的模型还没那么快做...因为虽然确定了大型,但角色的一些部分还是不满意~~~~
不管怎么说,我还是会有个时间底线的