2000年毕业于中国美术学院环境艺术设计系。随即来到宁波大学传播与艺术学院任教。
2003年应朋友之邀来到深圳IDMT参加国内第一部全CG动画电影的原画绘制工作。之后在JHW STUDIO建筑事务所担任建筑师。参加过数十个大型规划和建筑工程设计。
2006年来到上海,任美国LANDMARK娱乐集团中国区艺术总监。参与国内外数个大型游乐场及舞台剧的概念设计工作。
2007年——2012年加入上海三珠数码担任艺术副总裁。期间参与过诸如《加勒比海盗》、《战锤》、《007》、《EVE》多部国内外大型游戏的设计制作工作。
2012年至今组建上海大鳞文化传播发展有限公司,担任CEO兼艺术总监。公司以游戏、动漫、影视以及多媒体为主要业务方向,并涉足产品研发。
撰写的书籍有《PHOTOSHOP影象传奇》/《漫步环境艺术的设计通道》/《动漫画场景设计高等院校动漫教材》
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