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浦晓然(然年糕),毕业于上海大学油画系,2007年开始参加游戏外包和研发工作至今。先后就职位于,维塔士,久游,腾讯,目前率领创业团队参与若干款手游开发中,担任主美。
发布日期:2015-07-10
杜子君,从事游戏原画工作多年,资深概念美术师,曾参与过多款网络游戏的开发与设计。2013至今 就职于日本(东京)APPLIBOT.担任插画师。
发布日期:2015-07-07
张若昕,现在在上海完美世界美术宣传部担任人物宣传海报的工作。2007年毕业于南京林业大学设计系,之后一直从事游戏原画插画方面的工作。
发布日期:2015-07-03
傅晓晨,跨界艺术家,油画家,资深概念设计,独立首饰设计,资深游戏创意总监。
发布日期:2015-06-30
陈绍岩(章鱼之吻),九年游戏概设从业经验,现担任梵天“Sep Studio”游戏制作人兼艺术总监。
发布日期:2015-06-26
莫娜(Mona),森林数字艺术工作室主创。从事艺术绘画和影视动画制作。知名CG艺术家,省美术家协会会员。
发布日期:2015-06-23
袁杰(zeroyuen),CG插画艺术家、(YDART)广州袁动动漫设计有限公司创办人、 韩国aart签约艺术家、XRCG学院项目创作特邀客座讲师 。
发布日期:2015-06-19
董丞,CG艺术家,插图艺术。2010年毕业于中国戏曲学院动画专业,最早在今古奇幻杂志发表插图,五年前步入CG领域,与国内外知名网站建立合作。合作客户包括Marvel,CAPCOM,Kabam等。现负责dota2中国区美术宣传。
发布日期:2015-06-16
代易凡(PERSONA),9年游戏从业经验,边锋3D高级技术主管,作品收录在artstation热点作品集。
发布日期:2015-06-11
赵恩哲,游戏制作人,游戏/电影概念设计师。现供职于IGG(中国)任副总监。指导多款大型网络游戏的开发及无线端产品的开发。参与多部电影前期概念设计工作。并参与多部动画的BG制作及导演工作。
发布日期:2015-06-08
肖楚杰(厚嘴唇),来自湖南衡阳,毕业于中国美术学院插画与漫画专业。擅长插画。
发布日期:2015-06-04
邵俊(鱼子酱),云南曲靖人,06年毕业于云南艺术学院设计学院动画专业本科,早期从事建筑动画,在27岁时毅然放弃自己所擅长的建筑动画行业,从头开始学习制作游戏动画与广告。
发布日期:2015-06-01
王海军(海盗),十年游戏从业经验,宜搜科技设计总监,环球数码特邀客座专家,Adobe最佳游戏角色设定奖得主,Applibot公司特约插画师,美空moko插画年度50强,原画人CG艺术家联盟特约讲师。
发布日期:2015-05-28
林钿,毕业于广州美术学院工业设计系,擅长写实插画,影视封面,卡牌,游戏宣传,各风格游戏美术设定。
发布日期:2015-05-25
王旭,毕业于清华大学美术学院工业设计系,擅长欧美写实向的插画和设定,目前为ORAP 美术负责人。
发布日期:2015-05-21
刘臣(RYUSHiN),插画师,游戏原画设计。自幼开荒习画日漫,点选绘画天赋20余年。游走多种绘画风格,专精日韩。
发布日期:2015-05-18
 
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