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精英团队
Cuson(cuson)
现居香港,长期从事广告、插画、漫画工作。
毕泰玮(子弹)
中国知名插画人、资深编辑。曾出任国内多家出版社美术总监一职,策划指导过多部儿童图书,指导过杂志的创刊和改版工作,并绘制过多部作品,在长篇漫画、插画、专栏等方面均取得优秀成绩。
陈建松(Chain)
著名概念艺术家、插画家、CG艺术家,作品曾多次入选《Expose3》,《Expose4》,《Exotique2》,《Exotique3》等知名国际CG年鉴。长期从事游戏、影视概念设计工作。
陈凯(陈凯)
01年湖北美术学院绘雕系毕业,先后曾在北京目标软件,珠海第三波软件,上海上影数码,上海幻维数码,上海三珠数码软件任职,担任游戏,3D动画,影视广告和栏目包装的概念设计工作,现任北京联众上海分公司原画组组长。
陈惟(lorland.chen)
国际知名幻想艺术插画家,数字艺术家。毕业于四川美术学院,中国图形图象学会会员。目前就任川音成都美术学院动画教师。作品曾经多次入选国际权威CG年鉴。
陈熙 阳雪(雪娃娃童画)
著名儿童插画家,夫妻搭档,已出版儿童绘本十余本。
冯潜(F712)
毕业于中国美术学院环境艺术设计系,曾担任JHW STUDIO建筑事务所担任建筑师、美国LANDMARK娱乐集团中国区艺术总监、PDE游戏原画师。
冯伟(c12)
原画师,2010年创立元素动力工作室,个人作品收录于国际权威cg杂志《EXOTIQUE 5》《Expose7》 。
傅晓晨(Xiaochen-Fu)
曾任中国美术学院高级讲师、Digion Group游戏公司创始人之一、《lion teeth》网络游戏世界概念设计师,游戏规则设计师,艺术总监,项目整合人,并获得国际权威CG年鉴《Expose4》大师奖。
郭建(BREATHING)
国际著名插画、漫画创作者,插图作品曾多次入选《Expose3》,《Expose4》,《Painter》,《Exotique2》,《Exotique3》等知名国际CG年鉴。
郝爱强(metalcrazer)
郝志伟(HALO)
郝志伟长期从事雕塑、手办的开发制作,曾为Blizzard Entertainment开发制作“兽人战士雕像”、“亡灵盗贼雕像”、“血精灵大战德莱尼浮雕”等手办产品。
何德洪(G.Brush)
国际知名概念艺术家、插画家、CG艺术家。作品《Marvellous journey》获得“CGChallenge XIX”挑战赛2D组全球第一名;2007年受邀作为“CGChallenge XX”评委。
何洁(Mona)
插画家, 森林数字艺术工作室主创 森林数字艺术工作室主创(前期策划和脚本、美术、建模、音乐) 作品入选《Expose9》
黄光剑(GJ)
游戏概念设计师,插画家,获得全球美术大赛Dominance War IV 2D组冠军,参与多款大型网络游戏研发。
机械卷轴(Mechanicalreel)
概念艺术家、未来艺术家、mattepainting绘景师、黑与白概念系列发起人、华语cg创始人之一。寒武创世科技有限公司核心团队成员,创意艺术总监。
姜宇(John_JiangYu)
毕业于北京清华大学美术学院。现任广州千慧数码有限公司艺术总监。参与:香港观塘市中心重件计划 动画;上海天安 建筑表现图设计;香港卖当劳总部静针动画设计。主要擅长 三维 建筑设计的表现 和 角色制作等等。个人比较偏写艺的风格。
匡宏(noah-kh)
国际知名概念艺术家、插画家、CG艺术家。参与大量国内外游戏、影视项目概念设计工作。
李松楠(鼹鼠先生)
毕业于吉林艺术学院,现在北京搜狐畅游公司任艺术指导,参与开发网络游戏《天龙八部》《鹿鼎记》。部分作品被CGTALK年鉴EXOTIQUE 6和EXPOSE9收录,并获得EXPOSE 9大师奖。多次入选2dartist最佳画廊封面,并应邀发布教程。
李寻欢(TONYNEST)
插画师,影视游概念设计师,蝉联两届银河奖(科幻美术类),日本早川书房 最受欢迎插画师奖,全球场景美术竞赛 UNEARTHLY CHALLENGE 2009 第二名,作品入选《Exotique 6》。
李亚(lee337)
长期从事游戏美术设计,曾在北京大宇软星科技有限公司、北京动点天地科技有限公司任概念设计师。
莲羊(yangyang)
80后四川妹子,擅长中国风,代表作《神水记》、《寻仙》、《四灵》、《奇缘》。曾出版个人画集《岁华 寻梦》,2011年在App Store上推出故事绘本《Dragon Hunter》。
梁毅(透明人_liangyi)
插画师、概念设计师,出生在风景秀丽的桂林,自幼对画画有着无限的喜爱,一直坚持没有放弃理想,并带着一些不服气的态度,在大学毕业后先后背着行囊闯荡深圳、上海、北京,至今选择了北京为发展根据地。
林文俊(俊西)(junc)
从事概念设计,CG插画。曾获得由国际知名网站CGHUB颁发的《Masterartist》艺术大师荣誉,作品被多家国际知名CG杂志刊登。目前任职于上海完美时空软件有限公司。
凌翔(阿努比斯)
毕业于上海同济大学设计专业,从业于游戏美术行业多年,参与过不少游戏的研发。现就职于盛大网络,担任美术宣传的工作
刘冬子(孙悟空)
毕业于河北师范大学 。 自幼热爱绘画,大学毕业后,开始从事概念设计和职业漫画创作。
刘茂勇(CG狼)
上海完美时空公司任职美宣组组长。曾参于过《神鬼传奇》、《降龙之剑》和《一骑当千》的场景原画和海报宣传设计与制作,央视的《哪咋传奇》,3维电影动画片《梁祝》等的动画背景制作。
卢晨(懒虫的枕头)
曾任职于上海软星科技有限公司、杭州奇想动画工作室,现于盛大网络发展有限公司任美术主管。闲暇时为,《漫友》《幻想1+1》《幻想》《花季雨季》《映色》等杂志绘制插画。曾为《魔兽世界》绘制官方海报。
马捷(安非他明)
2005年就任于吉林艺术学院cg研究室;2008年毕业,就职CUT动画工作室;2008年末自由职业至今。作品《平安夜》(Christmas Eve)被收入于《EXPOSé 7》,并被获得storystelling master称号。
苗子(miz)
牟韬(amuaying)
作品获得《EXPOSE 6》 “Master Award”大师奖;作品多次被《D'artiste: Matte Painting》《华人3D作品年鉴2002》等国内外知名数字艺术年鉴收录。风格以写实细致见长,擅长描绘各种类型的场景和各类设定。目前从事影视,游戏方面的概念设计和Matte Painting。
阮佳(Ruanjia)
苏海涛(suhaitao)
资深角色设计、卡通和插画艺术家,《电影SHOW》共同创办人、《幻想》杂志创办人,1996年,他创作的卡通角色“豆豆”成为第三节亚洲冬季运动会的正式官方吉祥物。其作品也曾入选《光谱17》、《EXPOSE 8》 并赢得EXPOSE2010年度大师奖。
孙娜(Narcissus)
游戏美术师,兼职商业插画师。部分作品收录于<EXOTIQUE 3><EXPOSé 6>;作品多商用于游戏公司角色设定;大陆及台湾等多家出版公司小说封面;<新干线><悬疑志><奇幻><武侠><花雨>等杂志封面及插画。
唐月辉(TYH)
国际知名插画家、漫画家、CG艺术家。1995年就读于哈尔滨师范大学艺术学院油画系,1999年毕业获学士学位。作品《奔月》获中国国际动漫节原创动漫大赛“最佳单幅漫画奖”。
汪涛(矩阵)
男,漫画家,生于1983年,毕业于西安美术学院
吴双(黑暗王朝)
插画师,与国内多家杂志如《奇幻世界》、《科幻世界》、《古今武侠》等合作创作插画,并为三星,LG,完美世界等知名企业,游戏公司制作海报以及插图,并以大量魔兽同人题材作品在网络上享有盛名。
肖冰(C_cco)
著名概念艺术家、插画家、CG艺术家。长期从事游戏、影视概念设计工作。
肖壮悦(x_tiger)
肖壮悦,X.tiger。著名华人概念设计师、CG绘画艺术家. 美国CGArena、德国PAINTING、火星时代网、创意中国、DopressBook特约艺术家。 著名年鉴《d'artiste—Character Design》、《MASTER》、《China CG artists Alliance》等收录者。
辛鑫(xinx)
长期从事次世代游戏美术设计工作,曾任职于Massive Black China、EPIC Games China,参与《GOW2 Unreal Tournament 3》、《EVE》、《Vigil Games》、《Killzone 2》、《Hellgate London》等项目的开发制作。现为完美时空的艺术总监 。
薛端(kit)
著名概念艺术家、插画家,主要从事游戏概念设计、插图创作等工作。精通于游戏2D、3D美术设计。
焉博(yanbo2k1)
我的本科及研究生读的都是经济类的,但是出于对CG艺术和游戏的强烈热爱,自学3D,最终走上了我深深爱着的游戏行业,成为了一名3D角色设计师。
杨奇(yangqi917)
就读于中国美术学院油画系,参与了《征战》、《笑傲江湖》、《山海志ONLINE》等的制作,09年6-7月,加入腾讯互动娱乐。
杨雪果(果乐园)
1999年毕业于云南艺术学院工艺美术系本科环境艺术专业。目前供职于云南艺术学院艺术设计学院。一直从事CG绘画、3d动画、民族工艺美术等学科的教育与研究。CG艺术作品多次在国内外获得奖项。艺术的诗化、个性及力求完美始终和创作同行。
殷炜晔(Weiye_Yin)
国际知名CG艺术家,于3D艺术创作方面有极深造诣。现与国际知名游戏公司EA、ACTIVISION 、2K、Microsoft、SEGA….等合作,开发次世代TV-GAME。获得国际权威CG年鉴《Expose5》大师奖。
张浩(NAMO)
从事游戏、动画领域项目制作,曾参与《馄饨武士》、《攻核机动队》、《火影忍者》等动画的制作;参与了《仙侣奇缘1》和《仙侣2》全部的研发过程,曾带队制作过仙侣1和2的cg动画。有大量次世代游戏项目制作经验。
张健伊(健一)
主要从事与动画、漫画创作工作,在国内外动漫界享有很高声誉,已在法国、美国出版《西游记》等多本漫画。
张旺(zhangwang)
国际知名CG艺术家、插画家、概念艺术家。中国动画协会会员,天津美学协会会员。
张亚平(Corn19826)
曾职于上影数码、UBI、CHIBI等。参与制作《可可西里》、《AVATAR》、《龙虎门》、《心中有鬼》等电影MP与概念设计, 参与《细胞分裂》等游戏设计制作。还有大量CGDEMO的CP与MP等作品...
郑鸿升(spidertoys)
热爱动漫、模型、手办玩具;作品风格以魔幻和哥特风格为主,国内手办原型圈先行者之一。
郑渊展(郑渊展)
现在台湾游戏橘子担任主美,负责的部分大多是角色和怪物,特别喜欢是东方风格的角色。
周湘君(狸曰)
从事游戏美术设计多年,参与过的游戏项目有《纵马江湖》、《蜀山》、《剑侠情缘》系列等。
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