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精英团队
Cuson(cuson)
现居香港,长期从事广告、插画、漫画工作。
毕泰玮(子弹)
中国知名插画人、资深编辑。曾出任国内多家出版社美术总监一职,策划指导过多部儿童图书,指导过杂志的创刊和改版工作,并绘制过多部作品,在长篇漫画、插画、专栏等方面均取得优秀成绩。
陈建松(Chain)
著名概念艺术家、插画家、CG艺术家,作品曾多次入选《Expose3》,《Expose4》,《Exotique2》,《Exotique3》等知名国际CG年鉴。长期从事游戏、影视概念设计工作。
陈凯(陈凯)
01年湖北美术学院绘雕系毕业,先后曾在北京目标软件,珠海第三波软件,上海上影数码,上海幻维数码,上海三珠数码软件任职,担任游戏,3D动画,影视广告和栏目包装的概念设计工作,现任北京联众上海分公司原画组组长。
陈惟(lorland.chen)
国际知名幻想艺术插画家,数字艺术家。毕业于四川美术学院,中国图形图象学会会员。目前就任川音成都美术学院动画教师。作品曾经多次入选国际权威CG年鉴。
冯潜(F712)
毕业于中国美术学院环境艺术设计系,曾担任JHW STUDIO建筑事务所担任建筑师、美国LANDMARK娱乐集团中国区艺术总监、PDE游戏原画师。
傅白羽(Xiaochen-Fu)
曾任中国美术学院高级讲师、Digion Group游戏公司创始人之一、《lion teeth》网络游戏世界概念设计师,游戏规则设计师,艺术总监,项目整合人,并获得国际权威CG年鉴《Expose4》大师奖。
郭建(BREATHING)
国际著名插画、漫画创作者,插图作品曾多次入选《Expose3》,《Expose4》,《Painter》,《Exotique2》,《Exotique3》等知名国际CG年鉴。
郝爱强(metalcrazer)
郝志伟(HALO)
郝志伟长期从事雕塑、手办的开发制作,曾为Blizzard Entertainment开发制作“兽人战士雕像”、“亡灵盗贼雕像”、“血精灵大战德莱尼浮雕”等手办产品。
何德洪(G.Brush)
国际知名概念艺术家、插画家、CG艺术家。作品《Marvellous journey》获得“CGChallenge XIX”挑战赛2D组全球第一名;2007年受邀作为“CGChallenge XX”评委。
黄光剑(GJ)
游戏概念设计师,插画家,获得全球美术大赛Dominance War IV 2D组冠军,参与多款大型网络游戏研发。
姜宇(John_JiangYu)
毕业于北京清华大学美术学院。现任广州千慧数码有限公司艺术总监。参与:香港观塘市中心重件计划 动画;上海天安 建筑表现图设计;香港卖当劳总部静针动画设计。主要擅长 三维 建筑设计的表现 和 角色制作等等。个人比较偏写艺的风格。
匡宏(noah-kh)
国际知名概念艺术家、插画家、CG艺术家。参与大量国内外游戏、影视项目概念设计工作。
李亚(lee337)
长期从事游戏美术设计,曾在北京大宇软星科技有限公司、北京动点天地科技有限公司任概念设计师。
卢晨(懒虫的枕头)
曾任职于上海软星科技有限公司、杭州奇想动画工作室,现于盛大网络发展有限公司任美术主管。闲暇时为,《漫友》《幻想1+1》《幻想》《花季雨季》《映色》等杂志绘制插画。曾为《魔兽世界》绘制官方海报。
马捷(安非他明)
2005年就任于吉林艺术学院cg研究室;2008年毕业,就职CUT动画工作室;2008年末自由职业至今。作品《平安夜》(Christmas Eve)被收入于《EXPOSé 7》,并被获得storystelling master称号。
苗子(miz)
牟韬(amuaying)
作品获得《EXPOSE 6》 “Master Award”大师奖;作品多次被《D'artiste: Matte Painting》《华人3D作品年鉴2002》等国内外知名数字艺术年鉴收录。风格以写实细致见长,擅长描绘各种类型的场景和各类设定。目前从事影视,游戏方面的概念设计和Matte Painting。
阮佳(Ruanjia)
孙娜(Narcissus)
游戏美术师,兼职商业插画师。部分作品收录于<EXOTIQUE 3><EXPOSé 6>;作品多商用于游戏公司角色设定;大陆及台湾等多家出版公司小说封面;<新干线><悬疑志><奇幻><武侠><花雨>等杂志封面及插画。
唐月辉(TYH)
国际知名插画家、漫画家、CG艺术家。1995年就读于哈尔滨师范大学艺术学院油画系,1999年毕业获学士学位。作品《奔月》获中国国际动漫节原创动漫大赛“最佳单幅漫画奖”。
肖冰(C_cco)
著名概念艺术家、插画家、CG艺术家。长期从事游戏、影视概念设计工作。
辛鑫(xinx)
长期从事次世代游戏美术设计工作,曾任职于Massive Black China、EPIC Games China,参与《GOW2 Unreal Tournament 3》、《EVE》、《Vigil Games》、《Killzone 2》、《Hellgate London》等项目的开发制作。现于Zion Arts任美术总监。
薛端(kit)
著名概念艺术家、插画家,主要从事游戏概念设计、插图创作等工作。精通于游戏2D、3D美术设计。
杨奇(yangqi917)
就读于中国美术学院油画系,参与了《征战》、《笑傲江湖》、《山海志ONLINE》等的制作,09年6-7月,加入腾讯互动娱乐。
杨雪果(果乐园)
1999年毕业于云南艺术学院工艺美术系本科环境艺术专业。目前供职于云南艺术学院艺术设计学院。一直从事CG绘画、3d动画、民族工艺美术等学科的教育与研究。CG艺术作品多次在国内外获得奖项。艺术的诗化、个性及力求完美始终和创作同行。
殷炜晔(Weiye_Yin)
国际知名CG艺术家,于3D艺术创作方面有极深造诣。现与国际知名游戏公司EA、ACTIVISION 、2K、Microsoft、SEGA….等合作,开发次世代TV-GAME。获得国际权威CG年鉴《Expose5》大师奖。
张浩(NAMO)
从事游戏、动画领域项目制作,曾参与《馄饨武士》、《攻核机动队》、《火影忍者》等动画的制作;参与了《仙侣奇缘1》和《仙侣2》全部的研发过程,曾带队制作过仙侣1和2的cg动画。有大量次世代游戏项目制作经验。
张健伊(健一)
主要从事与动画、漫画创作工作,在国内外动漫界享有很高声誉,已在法国、美国出版《西游记》等多本漫画。
张旺(zhangwang)
国际知名CG艺术家、插画家、概念艺术家。中国动画协会会员,天津美学协会会员。
张亚平(Corn19826)
曾职于上影数码、UBI、CHIBI等。参与制作《可可西里》、《AVATAR》、《龙虎门》、《心中有鬼》等电影MP与概念设计, 参与《细胞分裂》等游戏设计制作。还有大量CGDEMO的CP与MP等作品...
郑鸿升(spidertoys)
热爱动漫、模型、手办玩具;作品风格以魔幻和哥特风格为主,国内手办原型圈先行者之一。
郑渊展(郑渊展)
现在台湾游戏橘子担任主美,负责的部分大多是角色和怪物,特别喜欢是东方风格的角色。
周湘君(狸曰)
从事游戏美术设计多年,参与过的游戏项目有《纵马江湖》、《蜀山》、《剑侠情缘》系列等。
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