问题很多!不同的出版社需要的风格也不一样,不同的题材需要的风格也不同,限制很大.因此很多插画师都会具备多种风格的画,从而确保业务量,当然如果你成名了就是另一种状况.刚开始都会很困难.能坚持下来的不多,业务量与成名不仅仅是要画的好,各种关系的把握还是有必要的,有朋友的帮助事情会顺很多^-^.当然,前提还是要画的好,不然就是烂泥扶不上墙!
这个行业个人感觉还不太稳定,而且可塑性不强,风格限制太死,没有拓展的空间(目前好象就是如此),相对游戏行业的原画,这方面似乎要比较活些,画面的表现性没有太多的限制,只是设定的说明性要清晰,不要搞的3D师看不懂就好!
具体价格可以看插画网http://bbs.chahua.org/,感觉那里说的好象比较多,各个杂志社还是明码标价的!其他的就不清楚了!
此贴被 Rain_Bao 于 2008-6-9 12:40:53 最后编辑过。