黑洞之神
在遥远的未来。这个世界正处于正义之神和邪恶之神大战的时代,一个新的神到来!黑洞之神,他的能力在于能控黑洞,用黑洞吸收一切·集于一点,当他耗尽或者死亡时黑洞将会爆炸。
特性:黑洞位于他的头部之上,由背上长出类似翅膀式的骨骼控制,“翅膀”和脊椎相连。黑洞之神能借黑洞的力量抵抗一切引力漂浮飞行。他能从黑洞里面吸取能量分配到他的骨骼里,使其骨骼“结晶”,膨胀,坚硬无比,无坚不摧,质量高的不可预计,整个头部已经被头骨包裹,成为最坚固的部分。他不仅可使黑洞向内吸收,还可以向外反馈射出威力巨大的“黑洞风暴”。每当他受伤害时,黑洞会不受控制射出“黑洞风暴”
弱点:依然是生命体纯在,可以从薄弱的地方攻击他,甚至可以将他杀死。不过会引起黑洞爆炸,威力不可估量,最佳处理方式是以毒攻毒,用其他黑洞将其吸收,也就是宇宙中的黑洞。
终于完成了~这次比赛我也学到了不少东西,期间有很多次遇到瓶颈都想过放弃,最终还是坚持下来了,战胜了邪恶的内心消极情绪,能完成就是最大的胜利。 这次也遇到了很多问题,前期角色设计准备不住,使我在高模和材质制作中找不到方向。这次给了我很好的教训~最后比较遗憾的是使用UDK制作材质效果,由于对UDK不是很熟悉。最后提交的图有锯齿很多~ 谢谢大家这2个月来对我的支持和鼓励,祝大家都取得好成绩,在以后的比赛中再次一起战斗!
今天设计了下他的头部。最先开始的不够大气。显的不是很巨大,特别像龙的头。然后将他改的稍微大气些了。但感觉有些单一,继续修改,把头上的角修了下,加了发光的图形线条上去。
谢谢楼上2位的支持哈·
我把头的侧面画了下·头大概就这样把,高模的时候在做调整,明天开始弄身体了~
谢谢支持~!
文字部分我也继续深入了下·我直接修改在第1楼了~增加了特性说明
特性:他的腹部的黑洞与脊椎相连,并从黑洞里面吸取能量分配到他的骨骼里,使其骨骼“结晶”,膨胀,坚硬无比,无坚不摧,质量高的不可预计,整个头部已经被头骨包裹,成为最坚固的部分。他不仅可使黑洞向内吸收,还可以向外反馈射出威力巨大的“黑洞风暴”。每当他受伤害时,黑洞会不受控制射出“黑洞风暴”。
原画上面今天先把头的侧面修改了下··让头上的角从侧面看不那么夸张了,身体大致效果也出来了,没有过多夸张地方·中规中矩的,只是在设计黑洞的位置的时候式了很多地方都没有放到腹部最好,腹部的空间最大~!哈哈·,接下会在3D制作阶段的时候在做修改,大致上的感觉就这样的~