leewiART
12834.3297
用户名  密码
leewiART
leewiART
最新正式作品
最新评分作品
评分统计
 精英用户
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
 普通用户
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
|
2008-06-18 11:03 #0 
aj嘟嘟

状态:离线
0
0
用户等级:1
发帖数:4
注册日期:2008-06-18
最后登录:2008-06-23
maya小教程-转头教学

 

1 该动画是一个简单的转头动画,分解成Key pose,也就是转头前和转头后的两个Pose,中间帧由软件自动生成,简单而清晰,但是

不免过于呆板,细节不丰富,没有感染力,也没有蕴含动画原理。
[img]http://www.cgbegin.com/upload/mix/200806171213691483359.jpg[/img]
2 该动画是在第一个动画的基础之上,中间添加了一个向下低头的Pose,其他帧也由软件自动生成,现在动画看起来活跃点了,并包

含了动画原理中的曲线原理,使头部运动轨迹成一个曲线状态。
[img]http://www.cgbegin.com/upload/mix/200806171213691501281.jpg[/img]
3 该动画是在第二个动画的基础上,添加了眨眼动作,这也是动画师常用的一种方式,这里要注意的是眨眼动作应该先于转头动作。

现在动画看上去有些细节了。
[img]http://www.cgbegin.com/upload/mix/200806171213691531515.jpg[/img]
4 该动画是在第三个动画的基础上,添加了脸部以及口形的变化,这样使动画更有趣了,层次更丰富了,感染力更强了。
[img]http://www.cgbegin.com/upload/mix/200806171213691545359.jpg[/img]
        值得提醒的是,并不是每个转头都按照这样的方式来做,有时候转头动作根据情节需要,会做出直线转头,不让头部运动成

曲线状,这样的转头更有劲,更干脆。还是那句话,原理毕竟是原理,动画要活学活用,不要过于公式化。


最终效果:
[img]http://www.cgbegin.com/upload/mix/200806171213691587234.gif[/img]

教程来源:www.cgbegin.com


教程地址连接:
http://bbs.nihaocg.com/read.php?tid=4882

评分统计
 精英用户
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
 普通用户
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)
|
关于网站 特色介绍 发布守则 联系我们