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「疯狂倒数两周 要抢要快」
世界级优秀美术讲座Schoolism 5/20-5/21首度北京限量售票讲座
最牛好莱坞及皮克斯黄金阵容 燃烧你的美术魂!
 
 
对于美术有极大热情且狂热的小伙伴们,有福拉!趣加集团FunPlus这一次将美术人此生必去的世界优秀美术分享讲座Schoolism带进国内啦!
 
 
这一次您将有机会与全球美术大师近距离交流
一起激发创意及开启您对于艺术的无限想像!
更是一场国内优秀美术人不可错过的一场艺术飨宴!
一起交流业界最新动态 激发彼此灵感的最佳时机!
 
视频:https://v.qq.com/x/page/u0500v0wsno.html 

 
 
看完了精彩视频,相信大家对这些大师都已经有深刻的了解,这一次我们Schoolism每一位大师将5/20-5/21来到北京,分享自己毕生所学及艺术创作概念,带领大家深入了解这些大师背景及这一次的课程,领略他们优秀的创意与设计理念!

 

 

 
Crash McCreery是好莱坞最领先和最具想象力的概念设计师之一,他曾为很多好莱坞电影最著名的电影做过设计。《侏罗纪公园》《终结者2》《蝙蝠侠归来》《加勒比海盗》《剪刀手爱德华》以及《兰格》里面的角色都是出自于Crash之手。Crash的作品展现了他对表现科幻人物情绪的偏爱,甚至认为《金刚》是一部爱情片。Crash希望把科幻电影做出细腻感和新鲜感,“侏罗纪不是只有恐惧,它也是美丽的。我靠着一腔热血说服了斯皮尔伯格,最后他决定请我们当《侏罗纪公园》的设计团队。” Crash也透露,他的创意是通过大量的探索才生成的。“有时候,我们需要花费很多时间去克服常规的东西。这可能是个令人沮丧的过程,但是如果你能敞开自己的思维,以一张白纸开始,就可能到达他人未曾到达的领地。”
 
这一次 Crash McCreery  来北京为大家准备的课程为 “如何创造令人难忘的角色”,带领大家探索那些能把脑海中幻想的角色变为现实的技术和原理。Crash会向大家详细讲解一些他最标志性角色的演化和诞生,和大家讨论作为一名成功的角色创造者需要具备的基本要素,还将分享包括一个角色的情感变化的重要性和如何运用自然元素来使得作品更写实等话题。从草稿到最终渲染,Crash最后会用实例现场逐步向大家演示他是如何把头脑中一个粗略概念变成最终真实可信的角色。
 
《加勒比海盗》里令人印象深刻的荷兰人号章鱼船长


 
 

Nathan Fowkes 是经验丰富的娱乐设计产业的艺术家。曾经为十多部电影做环境和人物设计,广受好评,包括:《埃及王子》, 《小马精灵》, 《怪物史瑞克》, 《驯龙高手》《穿靴子的猫》, 《里约大冒险2》等。Nathan Fowkes还是著名的剧场色彩,灯光颜色的教师,曾在迪斯尼,Art Center College of Design 等处任教。
Nathan提到:视觉设计的目的是打动观众,让设计能与观众沟通。举个例子:在设计《驯龙高手》动画电影中龙窟的石头时,我必须要确保我设计的这些石头也有个性,希望它们就像龙一样,或者说就像剧中的主角一样,有自己的性格性格,那么突然之间石头就可以与观众沟通,这些场景也能够和观众进行沟通。”
这一次Nathan为大家准备的课程为 “绘画的布局”,借由本次讲座将指导设计师和学生们如何用作品的布局和构图吸引观众的注意力、营造氛围、讲述故事、表达情绪以及我们描绘的主体的视觉冲击效果。
 
Nathan Fowke的布局和构图


 
 
Alex Woo曾担任皮克斯动画工作室的故事主策、卢卡斯影业的开发总监,学生时代还曾获得学生奥斯卡奖。他参与过《海底总动员2》、《机器人总动员》、《赛车总动员2》等作品的创作。如今,他是一家名为Kuku的独立动画工作室创始人及CEO。严格意义上来说,Alex并不是一名传统定义上的画师。但身为故事的提供者,他往往能够通过手稿传达角色的体态与情绪,并以此指导动画、电影的拍摄,给精美的画面赋予真正的生命力。
Alex Woo特别提到:“还原和复刻真实的世界,以及创造一切的不可能,是影视项目制作中必备的。我在日常生活、度假旅行中会不经意的去细致观察周遭的一事一物一景,收集它们。这些都是我创作的源泉。因为发掘下去,带着强烈的兴趣,你所看到的世界,不仅是你创作灵感的来源,也是你作品的升华,无论你处于设计的哪个行业!”
Alex Woo这次的讲座内容主题是“故事是王”。Alex将会和大家一切探寻这句话在哲学、实用等领域的含义,最终为大家诠释为句话是电影制作的金玉良言!
 
 
Story is King

 
 
 
Shelly Wan的祖籍是中国广东,在皮克斯担任色彩与角色设计师,曾在美国著名艺术学府Art Center College of Design修习插画专业,毕业之后,她开始在Rockstar Games做一名概念设计师,之后又在皮克斯工作室担任颜色设计师,参与过的动画片有《怪兽大学》和《头脑特工队》等。
本次讲座中,Shelly会为大家讲解为动画影片作图的独家秘笈:从制片之前,到角色、场景、关键光。讲座内容还会包括她在皮克斯美术部门作为一个颜色设计师的经历。Shelly也将分享自己的教育背景和就业兴趣是如何引导自己最终得到皮克斯的职位。
 
第88届奥斯卡金像奖最佳动画长片《头脑特工队》
 

 

 
Arthur Fong的动画电影生涯是2009年在蓝天工作室以一个设计实习生的身份开始的。第二年,他加入了梦工厂动画公司的视觉创意部门,并参与了《疯狂原始人》丶《守护者联盟》丶《功夫熊猫3》等项目的制作。在梦工厂度过了难忘的5年后,Arthur决定离开温床,转而去探索艺术生涯的其他可能。自那以后,他在华纳兄弟动画公司工作过,到世界各地旅游过,并开办了一个工作坊教学员风景绘画。目前,他是动画长片《许愿神龙》的艺术指导。
这一次Arthur将在此讲座中与你分享他对于平面设计的价值的思考,基于这些思考,他是如何将明晰度和趣味性带入他的画作之中的。Arthur在为动画电影进行基础创作的时候,使用的关键元素之一就是设计与色彩的简化。他会带你一一领略那些以抽象图形为基础的传统绘画丶视觉创意绘画丶和关键色作品的魅力。
 
 
Arthur Fong 在《功夫熊猫3》的作品:擅长运用色彩及光影制造强烈的动画视觉风格



 
 
Krenz Cushart来自台湾桃园,大学毕业后担任自由插画师和设计师,曾与《Fate/Grand Order》、《山海战纪》等游戏合作,擅长绘制卡牌原画。2012年Krenz开始做美术教学,主要教授透视、人体动态以及色彩和光影,每季定期在台湾开课,并参加亚洲地区动漫展,贩售自己的作品。
Krenz Cushart提及:“绘画不可忽略的就是加入「自己的符号」,如同七龙珠卡通,你也许看到主角的眼睛或是某项符号就能清楚辨识这是七龙珠卡通。因此,Krenz在自己的作品中也都有一套属于自己的符号,在其著作的书籍或是网路作品中,也会在封面特别将人物拉出五官放大图,让读者久而久之能对其符号产生印象,当下次看到该符号时,就能立刻联想到Krenz。”
这一次Krenz 课程内容会针对Photoshop 模拟水彩效果的研究为主,和大家分享他在Photoshop中研究水彩质感的心得,比如前期构图时剪影和形状的重要性,画面的黑白如何配置,如何用前中后景营造透视效果,还有做出水彩的渲染效果,并向大家介绍他的绘画过程及分享其中的心得体会。
 
Krenz Cushart 唯美二次元画风 每一处细节 光影 人物神情都非常细腻
 

 
「活动资讯」
 
世界优秀美术学院Schoolism中国首次公开讲座限量售票
时间:2017/5/20-5/21
地点:北京饭店诺金
地址:中国北京市东城区东单东长安街33号
课程:
 


 
活动只剩不到两周,输入网址www.schoolism.cn  转到我们的中文官网报名,心急的小伙伴也可以直接扫描下方二维码跳转到支付平台购票哦!
 

 
 
另外,现场我们还为了观众准备了多重惊喜:
 每人一份精美大礼包
现场抽取神秘奖品
 签名合影求抱抱的机会


 
关于Schoolism
 
Schoolism(微信公众号: Schoolism)是西方美术界最流行的艺术课程,汇聚了来自皮克斯、迪士尼、梦工厂、索尼等的艺术大师。Schoolism不仅拥有各色线上课程,还会不定期举办各类线下培训、封闭式训练营等活动,让各类美术人才可以零距离接触全球最优秀的艺术家,远离枯燥的书本,跟世界级的大师面对面学习他们对构图、色彩和光线艺术的经验和技巧。
 







发布日期:2017-05-10 15:01:33     分类:行业资讯     浏览数:46405     喜欢数:0     回复数:0     回复     喜欢     转发
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