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傅晓晨-用概念设计构筑世界
课程安排

第一阶段
第一讲:概念设计简单理论
A 连贯思维起步与快速草稿。
B 如何通过大量快速草稿,完成一个概念设计需求所需的灵感和元素。
C 并在最后从快速草稿中诞生一个成稿。
第二讲:如何建立世界观体系,并进行选择性表现。
A 世界观设计
如何完整构筑世界观框架,以及在各个细节运用概念设计表现
具体以黑日为例子,进行分析。
在完整的世界观设计中,由老师提供框架结构,并演示衍生过程。
B 星球粘土塑性
对创立的世界观框架下,进行具体的描述与地貌和相关概念设计。
在过程中,将由世界观的一个点,讲述思维过程,并产生多个概念设计。
课后作业:自我选择一个范围(一个星球或者是一个特殊场所)进行世界观框架设计,需要交出场所地貌概念和简单分析。
第三讲 种族的设立与角色设计
A 种族概念设计
B 体型与特点的强化
C 反差性强化
课后作业:在之前自我创造的星球或者特殊场所下,设立种族并做出该有的种族概念设计,对体型变化需要有强调。
第四讲 丰富世界观概念的所有元素
A 大范围设计元素运用与创造
B 概念设计元素与世界观细节的相关
课后作业:对前一次学生自己做的种族概念中,几个种族进行详细的多元素描述,要求做出多种细节。
第二阶段
第四讲 仿生学与概念设计
A 简单的仿生学运用在生物设计
B 复杂融合与结构重组
课后作业:1、对前一课时的种族概念中挑选一种进行进化与退化设计;2、并且综合考虑进化路线的文明与各种细节设计。
第五讲 新生物的创造
用画面和设计真实表现幻想中的生物。龙,恶魔,天使以及很多新物种的概念创造,并进行衍生变化。
第六讲 生活环境的塑造
A 与种族设计相关的建筑,人文等多方面设计,完整构筑,并用概念设计来表现。
B 着重演示特定环境下的场景表现和氛围塑造。
课后作业:做出符合自我设立世界观下的环境中的生物与建筑设计。要求符合整体环境与相对自然规律。
第七讲 机械与生命元素在概念设计中的运用
A 机械与生命,机械与建筑等多点的运用
B 机械文明对于普通文明的影响
课后作业:对之前学员自己设计的世界概念中,设计一种新的运用机械元素的民族以及相关详细设计,要求表现出互相之间的影响关系。
第三阶段
第八讲 概念设计中的服装设计
角色,生物通过服装设计体现特色与区别。
课后作业:要求在自己设计的民族种选出1系,进行男女分别的装饰设计,并做出相关服装,道具与各类器材的升降级5组设计。保证风格独立和完整性。
第九讲 神话,宗教,民族文化以及社会性如何成为元素的运用
A 元素运用的合理性
B 讲述各种元素在概念设计创作中的合理性。
C 如何对于已有元素的变形与变化
课后作业:要求学员在原有自定世界观之下,加入合理的神话体系与宗教,并设计出它们对世界观以及民族的影响的产物等一系列概念设计。
第十讲 用插图来表现体感最强的画面 一
A 对运用在插图中的概念元素的选择
B 构图与透视
C 如何用色彩和光感来突出氛围
第十一讲用插图来表现体感最强的画面 二
材质塑造与完整画面与细节的取舍处理
第十二讲 如何完整地调整和补充独立的概念设计
课后作业:要求学员在之前的所有自我设计的概念设计种做出调整和选择,决定最后表现主题。完整地做出1本画册级别的概念设计,以表现完整的一个世界。
课程的最后,学员可以比较完整地构筑独自的世界观,并可以专长其中一项或多项概念设计,并能用完整作品体现其中一些需要。
报名方式
电话: 010-82051774 13601206770
QQ: 869517967 295611037
786241365 614366176
Email: leewiart.edu@gmail.com
课程信息
主讲人:傅晓晨(Xiaochen-Fu)
总学制:8周/336学时
授课时间
每周六(日) 上午9点至下午6点
学制:12天/96学时
练习时间
周一至周五上午10点至下午5点开放练习教室,帮助学员顺利完成作品,并有专业老师指导。
学制:8周/240学时
价格:6000元
招生人数:20人以内
课程特色
以顶尖中国CG艺术家为核心,通过其所接商业项目,自身风格化的作品,个人成长经历为教学内容,重在思路与风格上的传递与沟通,学员通过并通过多种类型作品的练习和艺术家针对性的指导,让学员可以在学习过程中充分了解到概念设定角色方面的方法与技巧,明确自身定位和知道怎样成长为国际知名的CG艺术家。



Krishna-fu/Xiaochen Fu 傅晓晨 又名傅白羽

Concept artist and llustrator ,game produce 常用工具:铅笔,水笔,压克力,油画混合颜料,photoshop

2008年

* 受邀参加ASIAGRAPH2008 CG-Art Gallery 东京展
* 个人艺术作品 《悲伤之环》受邀 入选 世界CG艺术展 2008 Common Ground Collection。
* 受邀参与中国杰出音乐制作人Jamyang-yeshe第2张独立音乐大碟艺术设计和插图,并任Soma art 艺术顾问完成独立世界观《DS》,世界观概念总设计师,游戏规则设计人
* 与合作伙伴成立 Tuart 创意艺术机构
* DS体系相关作品 Insect tower(虫族之塔) 获CG Choice Gallery award
* 个人艺术作品 悲伤之环 入选 世界幻想艺术家年鉴 《Spectrum 15》
* 个人幻想艺术绘本《大妖怪》上册完成
* 与日本知名幻想艺术家 天野喜孝 艺术对谈,并互赠画集。

2007年

* 概念艺术作品Demon gate入选 世界幻想艺术家年鉴 《Spectrum 14》
* 受邀参与新加坡Emerging entrttainment XBOX360游戏《Troll & Armor》世界观设计与概念设计。
* Digion Group company游戏公司创始人之一,概念艺术,视觉效果总监,游戏总设计师
* Online game <lion teeth>概念设计师,游戏规则设计师,艺术总监,项目制作人

2006年

* Artwork 蚩尤和饕餮 杀死冬天 被邀加入英国编写,20年幻想艺术家年鉴《Fantasy Art Now》
* Artwork 梦境女王 阿瓦隆 被邀加入美国编写,20年歌特艺术家年鉴《Gothic Art Now》
* Artwork The girl of wolf rice 等 入选Cgtalk CG年鉴 EXOTIQUE 3(即全球最美角色年鉴)

2005年

* Artwork China summoner 获 Cgtalk CG年鉴 Expose4 大师奖
* Artwork China slayer 等 入选 Cgtalk CG年鉴 EXOTIQUE 2
*《诛仙》《天魔神谭》封面插图绘制

2003年

* 完成恐怖魔幻 Fps游戏《The dead world》世界观设计,概念设计,故事设计.个人第一个完整的黑暗体系世界观



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