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□□和Ta的朋友们 2010盛大游戏卡通创意大赛获奖作品 盛大游戏 leewiART English
第1-5名 第6-15名 关岱松专访 袁征专访
盛大游戏艺术研发中心高级总监 关岱松 专访
问: 首先请关总给我们介绍一下盛大发起本次比赛的初衷,关于本次比赛,盛大是怎样定位的?
答: 谢谢,不要叫我关总,我希望大家叫我岱松或者关。
这次比赛是盛大游戏第一次国际化的,较大范围的主题形象作品征集。我们本着开放、自由、创造性的精神,在全球范围内征集优秀的艺术家及创意作品,为盛大游戏旗下所有FLASH、网页、休闲类游戏产品设计统一的国际性卡通系列形象。这次比赛的获奖形象,将用于盛大游戏在今后所推出的一系列产品中,包括成为旗下休闲社区及游戏等的主推标识形象等。这次比赛一方面是表明盛大游戏崇尚创意热情和活力的态度,一方面也希望让我们更多的用户体验创意的力量。
问: 您对本次比赛的作品征集情况有什么感受?投稿作品中有没有令您印象深刻的?
答: 有非常多令我印象深刻的作品。在填写评审表格的每一天,我都非常的艰难。因为相对于优秀的作品,我们的奖项实在是太少了,很多作品我都舍不得放弃。这也是我延误了评审表格递交的主要原因。
有很多的作品我个人非常的喜欢,比如《司炎和TA的朋友们》《夸父和他的战斗伙伴》它们将中国的气质很好的表现了出来,甚至将一些东方的哲学带入了独特而时尚的造型中。但是因为适用性和认知度的原因,我不得不最终放弃了对这组作品的选择,这是一个非常艰难的过程。我很希望能够有机会和这组作品的作者交流。
此外还有很多的作品都让人眼前一亮,创意和视觉冲击力都很强。但气质上缺少了一点点“童趣”的感觉,和观看者造成了一定的距离感。这些作品的落选也让我感到一点遗憾。
但令我高兴的是,从这些作品中,我看到了我们的潜质,我们已经开始富有创意和独特的视角。只在成熟度上略微的差了一点点。我们和真正的国际化距离已经并不遥远。而这些都是我们面对未来的希望和基础。
问: 盛大作为国内行业翘楚,对游戏行业肯定有深刻的理解,如果我们的参赛者希望进入游戏行业,您觉得他们需要具备哪些素质?
答: 谢谢,我尽我的理解就这个问题进行一些阐述。
在讨论人才需求的时候,我们首先要考虑产业的未来需求和变化。在过去的很多年里面,中国的游戏行业还处于起步阶段,不论是大型游戏还是休闲游戏或者FLASH游戏,更多的注意力和人才主要集中是在如何做好一个游戏上。在这个时期,有优秀制作能力的人才是主要需求方向。
而在接下来是时间中,产业和流程链被不断细分。分工更明确、制作能力更优化的产业形式出现了。在这个阶段中,制作部分的能力差异被缩小。同质化的竞争加剧,差异化、创新的需求所导致的“创意”需求和价值被凸显出来。并且成为制约中国游戏美术发展的一个瓶颈。
和好莱坞的“好故事+好制作”的流程相同,在中国游戏产业接下来的发展中“好创意+好制作”的模式将使“提供优秀创意”和“流程整合”成为最难以获取并具有核心价值的人员。
参与这次比赛的非常多的设计者,都具备了很好的想法和新颖的理念。我想对他们说的是:请不要担心你的制作能力,不要担心你是否会3D、是否会FLASH、是否会制作动画。只要你有着“与众不同的想法”,和“对身边环境、事件、潮流的敏感”,对国际上“前端视觉艺术的理解”。你都可以投身到这个行业,这个行业有着你难以想象的发达的技术能力和制作流程充当你的后盾。这个行业从未像今天一样准备好了完整的流程以迎接创意的到来。
这并不是一条容易的路途,也许这并不会比成为一个优秀的制作人员轻松。这是创意和智慧的竞争,在这种竞争中只有少数的人可以坚持走下来并成为闪光的明星。
但我相信这是我们的未来。
问: 我们知道本次比赛邀请了权威的国际艺术家评委阵容,这是否意味着“国际化”将是盛大今后发展的一个主要方向?
答: 这个问题问的很好,观察很敏锐,其实国际化一直就是我们的重要战略方向,今年我们还会加速海外拓展的步伐。目前,盛大游戏的产品已出口到全球48个国家和地区,除了非洲和南美两个地区之外,盛大游戏的布局已基本覆盖全球。此外,我们还建立起美国和新加坡两大海外运营中心,直接进入海外网络游戏市场,提供运营服务,参与国际竞争。我们相信,精品化、国际化将是中国网游的大势所趋,对于任何一家希望做大做强的中国网游企业来说,拥有国际化、全球化的视野和方向都是必然的选择。
问: 比赛结束于新年伊始,请给我们的年青艺术家几句寄语,帮助他们在今后的艺术创作道路上更好地进步。
答: 谢谢,“寄语”这个词可能不是很合适。我愿意和参加比赛的朋友们分享一些个人经历过的感悟,希望能够对大家有所帮助。
1)创新是我们的灵魂和存在的价值。也许相比之下学习是容易的,但无法带给我们未来。
2)艺术家工作者的最佳创作年龄是26-30岁,因为在这个时间段内技能日趋成熟,而激情尚未退却。享受这段时光,珍惜这段时光。
3)阅读和思考的累积将成为艺术工作者能力的分水岭。但不要过多的阅读他人的作品,多阅读我们的世界,我们的生活,我们的情感,我们身边的人。生活中朴实而深刻的情感往往是最深厚的源泉。
4)技法只是我们用来表达我们想象力的一种手段。勇于想象力,才会获得珍宝。在完成了最初的基础之后请千万不要拘泥于技法而忽略了想象。
最后感谢leewiART的采访,欢迎继续关注我们。
关岱松
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