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回复:[zym1983811][the Vengeful Ghost]
huzhixing110 / 认证用户发布日期:2014-08-20 15:26:04
#11
帅气·
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zym1983811 / 认证用户发布日期:2014-08-21 00:34:16
#12
每晚做一点, 完成了躯干的设计,剩下就是四肢和外挂饰品了。


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zhonglu999 / 精英用户发布日期:2014-08-21 11:49:43
#13
相当帅气!期待最后的成品!
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wcz123456 / 认证用户发布日期:2014-08-23 01:08:03
#14
期待前辈的成品
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zym1983811 / 认证用户发布日期:2014-08-23 23:58:55
#15
进度更新:  小腿明天做完就要开始细化高模了, 还需要大量的工作, 希望能够速度再快点。









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zym1983811 / 认证用户发布日期:2014-08-24 00:04:55
#16
ZB的雕刻目前效果还不错, 但是不能细看, 细看还达不到我对机械模型的要求(工业模型级别),但是时间不允许我再把模型重新拓扑一遍了。  最后我会挑一些边缘效果比较差的地方重新拓扑细化一下。           





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g302841159 / 认证用户发布日期:2014-08-24 19:32:53
#17
硬表面太棒了,顶前辈一个!
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zym1983811 / 认证用户发布日期:2014-08-25 23:48:28
#18


感谢大家的支持,本来我就是来凑个热闹,玩玩而已,并不一定保证做完哦。  不过看到大家的热情和努力,弄得我不做完都觉着不好意思了。
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zym1983811 / 认证用户发布日期:2014-08-25 23:51:09
#19
今天完成了整个身体, 并且做了一些硬表面清理工作,但是模型很多地方还是不能细看, 尤其是头部,手和腿部很多地方, 这些地方我打算进MAX加工了, ZB搞这个不行。   另外,还有很多细节,小零件,小挂件,武器,底座这些模型需要完成,估计还要搞一阵子了。





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g302841159 / 认证用户发布日期:2014-08-26 00:11:31
#20
前辈流程很棒,工业级,哈哈,本来想在zb设计的,硬表面太弱,感觉设计的东西弱爆了,无奈才操起老本行max的,感觉还是max规矩些
 
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