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杜万青 / 游戏原画设计 模型 插画
10年游戏行业研发经验,熟知游戏美术研发各个制作环节流程。
发布日期:2016-06-22
刘侃 / 插画、概念设计(角色/场景)
刘侃(666K),10年游戏业从业经验,目前为自由职业,最近在写作个人原画设计教学书籍。
发布日期:2016-06-09
夏金鹏 / 游戏宣传海报、CG角色制作及影视模型制作
夏金鹏(Petros),现任黑溢数码资深艺术家。
发布日期:2016-05-12
吴领 / CG电影角色替身制作、影视模型制作及游戏宣传海报
吴领(CG-妖嶺兒),现任黑溢数码资深艺术家,曾在苏州米粒影视传播有限公司工作过。
发布日期:2016-04-29
蔡威 / 剧情插画、场景宣传、卡牌、漫画
蔡威,擅长剧情插画,场景宣传,卡牌,漫画。目前在腾讯公司量子工作室担任2D游戏美术设计,制作场景,角色,机械,宣传图等。
发布日期:2016-04-21
李赛争 / 角色概念设计 原型制作
李赛争(sazen),现任DRock-Art工作室(杭州黑岩网络科技)美术总监。
发布日期:2016-04-13
陈少藏 / 游戏概念设计、影视封面、卡牌、宣传海报绘制、商业插图绘制
陈少藏(ELDER),CG插画艺术家、(图端CG)珠海市菁莱科技有限公司创办人。
发布日期:2016-04-01
韩启龙 / 影视CG
韩启龙(loongsir),8年电影动画制作经验 ,在新加坡工作两年,回国后一直从事电影电视剧的后期制作。
发布日期:2016-03-15
赵焕华 / 概念设计、原画、美宣
赵焕华,游戏行业六年从业经验,作品分别收录在全球顶级幻想艺术年鉴光谱20和光谱22中,2014年暴雪全球公开挑战赛作品入围。
发布日期:2015-09-17
石磊 / 影视、CG、模型
石磊,米粒影业龙之谷大电影中期负责人,网易资深艺术家。
发布日期:2015-08-28
梁逍 / 卡牌、剧情插画,角色概念设计,CG分镜制作
梁逍(Tswck),擅长卡牌、剧情插画,角色概念设计,CG分镜制作。
发布日期:2015-08-20
秦鹏 / 概念艺术、产品开发
秦鹏,山东青岛人,毕业于吉林艺术学院动画专业。前育碧娱乐新加坡工作室,前刺客信条组核心团队成员,现任酷牛互动研发副总裁。
发布日期:2015-08-14
罗新 / 游戏宣传海报、CG角色制作、影视模型制作及次世代游戏角色工作
罗新,现任职于北京爱游天下科技有限公司,手游美术工程师。曾就职于北京完美世界,担任高级游戏美术设计师。作品被各大国外CG论坛网站收藏。
发布日期:2015-08-06
吴达立 / 平面及包装设计 、概念设计、书籍插画
吴达立,加拿大魁北克大学蒙特利尔分校 艺术研究与实践博士生在读,博士论文与作品将与装置艺术/公共艺术/交互艺术/影像图像相关。
发布日期:2015-07-28
阿国 / 插画、漫画、绘本
李志国(阿国),插画家,漫画家,川音成都美术学院动画系讲师,从教10年。
发布日期:2015-07-21
赖彬 / 游戏及电影的概念设计、插画
赖彬(鬼才木木),2011年7月创建了鬼画府工作室。擅长游戏及电影的概念设计和插画、卡牌插画。
发布日期:2015-07-14
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