大家好,我也来参加了。构思了很久,来晚了。最近也参加了其他比赛,时间剩的不多,我要加速了。先介绍一下画的东西。
本来想画暗夜精灵刺客大师,不过后来还是想表现震撼一些的题材,所以现在决定画牛头人攻城大师,原创英雄——瑞恩*火蹄(Ryan*FireHoof)。
稍后会不断更新进度,要加紧了!!
——9月12日
背景故事更新完毕,时间有的多的话会再润色一下,现在开始画草图了,构思已经完毕。草图画完,区域稿铺完。
——9月13日
固有色铺设,计划上光影。
——9月14日
铺设光影色彩,这是最重要的一环。气氛完成,明日(16日)调整画面效果为主,调整节奏。17日开始细化。
——9月15日
修改故事语法,图片重新编辑,调整画面效果,优化,为细化做准备。
——9月16日
开始细化,从头部开始。
——9月17日
细化图,气氛修改,优化画面聚焦。
——9月18日
细化,放出局部,还剩炮管和武器以及图腾,这些完成的话,其他部分细化最多只需要2天。
——9月20日
牛头人瑞恩*火蹄画完,松了一口气,后面几天的工作量主要是细化周边角色物件,背景,天空,调整气氛之类。
——9月21日
全部细化几乎完毕,明天再检查一下,没问题就上传了。
——9月22日
完成。
——9月25日
【【【【【【【【【【【【【【已完稿,过程见回帖】】】】】】】】】】】】】】
我的微博 http://weibo.com/666kart
个人作品集 http://666k.artp.cc/cover
谢谢大家的支持。