更新下改了披风的~~~~
谢谢菲利克斯猫兄的指点~~~~~~
模型很棒! 我也不知道 说不说的对.只是我自己看了你的东西.我想说而以. 觉得不对的.或者那个撒的!你就当我在放屁 还有.以下观点与 胡丁仁 本人无关 如果我是你话. 我会加个 手套和肩盔(更加有倒3角的感觉.力挺力挺.呵呵) 个人比较中意; 手臂到身体部分的.在到整体的感觉.。 现在单单看.ZB模型.貌似 裤子的细节有点过和大.当然我不知道你上什么样的材质. 还有 模型的背部貌似不是很漂亮. 貌似可以处理掉?或者添加元素争强合理性. 别人的要气场外放.你的貌似要杀气外放. 在补充一句(貌似你差点 钢体的感觉. 硬度.) 说真的.模型 身体不错。相当有范
模型很棒 只是个人觉得加披风后 少了一份以模型相符的大BOSS的霸气
原来的模型只“度”控制得很好, 披风有点画蛇添足
个人一些小意见而已
大形体挺好的,向大家说的一样很有霸气。 个人意见,既然你是参考人类解剖来做的,肌肉的夸张当然可以,但是肩膀处理的不够学术。。。锁骨头是肩膀的高点,围绕着有斜方肌和三角肌,做出来也增加剪影也显得更有变化。还有布料。。。一是太碎,太硬,棱角处理的都像石刻,二是对布料的支撑点和悬挂部分处理的雷同。