谢谢大家的鼓励,这2天把头部的效果做了下,主要是定了色彩和材质的方向,大概就这样吧,因为头部被晶体包裹,所以会缺少肉感,做身体的时候皮肤相对要多得多。
很多UDK的功能都是边看教程边弄的,将就了哈,感觉时间不多了,明天上班又要忙了,接下来只有抓紧时间把他铺完。现在的效果很像《奥特曼》里面的怪物~~~
回复julong626:剩下的面数会用到黑洞的特效制作上,还有剩下的面的话在去做晶体边缘的气浪。
回复jinxi:头用了3700个三角面。UV大概占了5/1
各位加油!先去休息了~