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由Wacom主办的2014年第八届Wacom创意绘画大赛——“时间都去哪儿了?”正在火热进行中。作为承办方的leewiART国际数字图形艺术机构有幸对此次大赛评委之一,担任过多家游戏企业的艺术总监,被世界幻想艺术家年鉴 《Spectrum》入选的艺术家傅晓晨先生,进行了独家专访。


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Q=leewiART
A=傅晓晨


Q:你目前的工作状态是怎样的?有在参与重要的项目吗?
A最近正在休息中,整理自己,抓紧时间多做一些个人的油画系列创作。

 

Q:你觉得绘画最重要的是什么?
A:创意和坚持,并行的重要。

 

Q:关于创意你如何理解?可否给大家介绍下你怎样在创作中保持源源不断的新鲜想法和想象力?
A:创意的来源很多,感性的和理性的。感性的创意无法控制。也许你在最需要灵感的时候,却毫无感觉,这时候需要一些靠平时去
“储备”灵感做的积累,来刺激第二次的灵感。比如平时产生创意时,用文字和铅笔小稿的形式,描述下来。
  理性的创意,源自平时对其他领域知识的学习和思考,比如哲学,生物学,还有宗教文化,服装等等其他的长期学习,对个人艺术理念本身产生的质变。

 

Q:与传统绘画相比,CG绘画更加方便快捷,你平时还会使用传统的创作方式吗?
A:我平时还使用水彩,油画的创作方式,平时的铅笔小稿也是很容易记录灵感和想法。



Q:这次比赛的主题是"时间去哪儿了",您有什么建议或者想法给参赛者吗?
A:我的建议是,换一种思维方式,从时间变化,所带来的生灭,变化,去着手。随着时间消逝的一切并不是真正消亡了
而是存留在时间的长流中,在无数的时间线中存在。我们可以考虑,用怎么样的方式去表现,那些不同的时间流中因为时间流逝,对生命产生的不同的变化。例如描绘一个禁锢时间的场所,等等这样的点,产生的故事,去激发创作的新点子。




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傅晓晨介绍



个人画廊:
http://fuxiaochen.artp.cc/
http://leewiart.com/space/7

2003年3月~2004年12月 中国美院学院中国美院学院 外聘高级讲师
2005年3月~2006年1月 杭州天畅网络科技有限公司游戏概念与原画设计/MMORPG《大唐风云》
2006年5月~2007年12月 苏州龙音数码有限公司艺术总监/配合引擎效果开发项目《lion teeth》
2008年3月~2009年3月 Tuart艺术工作室桌面游戏系列《黑日》桌面游戏开发
2009年3月~2012年2月 上海联游网络科技有限公司大型网络游戏《雷霆》美术部&艺术总监
2011年3月 阿瑟神族阿瑟神族;首席设计师/创立品牌“神迹”以及相关饰品和装置设计
2013年7月 上海慕和网络科技有限公司 /Ifree studio 艺术总监

相关产品:
端游《雷霆》后改名《战刃》艺术总监
桌游《龙杀神》艺术总监,《暗杀神》艺术顾问
手游《魔卡幻想》《四国战记》艺术指导,《时空召唤师》艺术总监
手游《巴哈姆特》长期签约艺术家

所获奖项
2004年 作品《China summoner》 获 Cgtalk CG年鉴《Expose4》大师奖
2004年 作品《China slayer 》等 入选 Cgtalk CG年鉴 《EXOTIQUE 2》
2006年 概念艺术作品《Demon gate》入选 世界幻想艺术家年鉴 《Spectrum 14》
2006年 作品 《蚩尤和饕餮》《杀死冬天》被邀加入英国编写20年幻想艺术家年鉴《Fantasy Art Now》
2006年 作品 《梦境女王》 《阿瓦隆》 被邀加入美国编写20年歌特艺术家年鉴《Gothic Art Now》
2006年 作品《The girl of wolf rice》 等 入选Cgtalk CG年鉴 《EXOTIQUE 3》
2008年 个人艺术作品《悲伤之环》入选 世界幻想艺术家年鉴 《Spectrum 15》
2008年 个人艺术作品 《悲伤之环》受邀 入选 世界CG艺术展 2008 Common Ground Collection
2008年 互动活动 与世界知名幻想艺术家天野喜孝艺术对谈,并互赠画集。
2010年 雷霆项目艺术作品《阴阳统御》 入选世界幻想艺术家年鉴 《Spectrum 17》
2010年12月 大量概念艺术作品展览于国际概念艺术家合展
2011年 受邀于leewiART全球场景美术图书《乐艺.场景》,访谈及图书出版。
2012年4月7日-4月11,上海举办个人艺术展(彼岸)
2012年5月个人展览 杭州世贸中心巡回个人艺术展(彼岸)-杭州站
2012年10月1日-15日, 杭州西湖银泰艺术廊举办个人艺术展,主题《幻时》。



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关于Wacom创意绘画大赛

Wacom创意绘画大赛始于2007年,是Wacom公司倾力打造的中国原创数字艺术领域 具有标志性和影响力的年度创意赛事,旨在挖掘国内CG绘画及动画高手,推动国内创意产业发展,促进数字艺术教育在各大高校的开展,至今已经成功举办七届。 历年来,数千名才华横溢的数字艺术创作者和爱好者曾在这项赛事中迸发创意,挑战自我,脱颖而出。七年的磨砺与积累也让Wacom创意绘画大赛更趋成熟,如 今它已成为国内数字产业内最受瞩目,最具权威性的艺术赛事之一。本届Wacom创意绘画大赛选择leewiART国际数字图形(CG)艺术推广机构作为赛 事合作方,更是将比赛的专业水准推向了新的高度。

比赛详情请查看:http://www.leewiart.com/zhuanti/138327.html
官方网站:http://www.wacom.com.cn/wacom2014/




发布日期:2014-07-17 14:58:47     分类:特色专访     浏览数:48033     喜欢数:0     回复数:0     回复     喜欢     转发
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