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诺亚老师是中国最早从事CG创作的艺术家之一,作品在国内外得到了很高的评价。这次他将积累多年的创作经验拿出来与大家分享,开设本期概念艺术班是希望聚合更多追求共同梦想的人,共同的奋斗也许会将梦想拉得更近!

一.诺亚老师对概念艺术的理解

诺亚概念艺术班终于要开设第一期!非常期待这人生中的一场邂逅,它必将带给我们双方很多美好的东西。

概念艺术,应该属于比较新的词,其实是属于设计的范畴。在国外,是一个比较成熟和规范的产业。电影,动画片,视觉传达,产品设计,游戏设计......等领域里,前期的概念设计都起着举足轻重的作用,而在国内,概念艺术家则多为网游服务,这是由国情以及产业的发展特质决定的,但是,我们的眼光觉不要仅仅放在国内。

这个产业在信息产业高度发展的今天,跟电脑图形越来越紧密相连,大家已经习惯用电脑做很多事情,绘画工作,后期调整,甚至进行设计的前期准备。但是电脑软件的高效率在带给大家很多便利的同时,也造就了很多人不好的一些习惯,比如,过于依赖软件功能,混用照片效果欺骗观众,这些所谓的出奇制胜的手法,对个人的创造思维却是一种束缚,也将会使个人的正确发展方向扭曲。

设计,概念,艺术,每个词都跟艺术家的个性有关,要表现概念,体现自己的想法,基本功在某些时候显得尤为重要,大家在众多时候都苦恼为什么手会跟不上大脑,无法表达自己的思维,这是由很多方面的原因造成的,在学习过程中,诺亚老师将以一个纯粹自学者的角度去分析这个情况,希望能给予大家帮助。

1
刺客(1286x1024,三天约15小时)


2
蚩尤之子(1234X1024,三天约15小时)

二.诺亚老师的期许

当然不能期望三个月能给予大家的东西可以让大家完全实现自我的创造能力的颠覆,诺亚老师的目的在于正确大家的创造思维方式,学到自我修养、自我前进的动力和方法,以下是他对于开班的一些想法:

1. 软件技巧:
大家很热衷的想知道我的软件技巧,我将毫无保留的告诉大家我使用的所有技能,虽然很简单,但是却是我在很多年以来所归纳很精辟的一些方法。当然,我是尽量少的使用图层,笔刷类型的典型,我甚至不用滤镜,从来不用液化。硬画虽然有时候很痛苦,但是痛苦的过程总能让我们看到很多事物的本质,记住错误的根源,让我们下次在画的时候懂得纠正。

切记,过分的依赖软件将使我们懒惰和失去探索我们原始风格的动力。

2. 思维方式:
就是所谓的灵感来源,每个人都可以创造自己的风格,而我会以我自己为例,告诉大家怎么样去摸索自己的风格。所有人的大脑都是独立的,我们会在最开始追随他人,然后慢慢创造自己的风格,这是一个建立金字塔的过程,在很多地方搬运砖块,慢慢建造属于我们自己的金字塔,才是我们的目标。如果你们想画得每个人都跟诺亚一样,这绝对不是我所希望的,而且,艺术家只有成为自己的时候,才是最值得骄傲的时候。我会非常乐意地去陪同你们探索寻求自我风格的道路。

3.自我定位:
虽然找工作是必然的事情,我们学习的东西需要支撑我们的再成长。虽然概念艺术有商业的一面,仍然最重要的核心还是创造力。在这里学习的目的,我们不仅仅是为了画一张毕业海报,也不仅仅是为社会的第一份工作做准备。我需要你们养成一种习惯,绘画习惯,对待生活的习惯,自我思考和自我完善的习惯,所以,这段时间我将与你们一起生活,我们将是很好的朋友,而不仅仅是师生。

但是,做为老师,为了对你们负责,在入学前也请做好严格面对挑战的准备,这里会比大学只为拿毕业证的状态紧张得多。

4.创造乐趣:
要明白,绘画必须是一件非常快乐的事情,所以我们才去学习,才去选择画画。在脑海里有一个形象,有一个景色,在一张洁白的纸面上将它们勾画出来,这是多么美妙的一件事情。我一向认为探索和发现是最高等级的乐趣,而画画,可以说是最单纯的一种自我表现、自我发现的方式。

但同时,我们也将面临自我挣扎的过程,不过既然我们选择了绘画,想必我们最开始就有了面对困难的决心。急于功利是不明智的,真正沉稳的心态,良好的习惯,面对诱惑、压力的抵抗能力,将成为我们日后成长的关键。在你日后奋斗的过程中,特别是在孤独的时候,如果这段学习的时光的记忆能给你充满能量,让你继续上路追求梦想,这将是我最大的满足。

5.协作能力:
不管如何,我们的作品总需要与现实挂钩,概念设计始终将在一个平台上起作用,所以我会以我十年的从业经验,尽量让大家模拟某些项目的创造氛围,去创造。有时候,我会需要大家协作完成一些作业,在某些时候,别人总是能看到你看不到的方面,所以有时候,别人的意见对我们的提高也很重要。希望大家在这里都能成为朋友,有时候,真诚的对待朋友和真诚的对待自我一样重要。

诺亚在国内作为一个画师其实是低调的,由于很忙,对于宣传炒作之类的事情深感无力,也无法给予更多人帮助,力量有限。毕竟之前诺亚也不是以老师的身份存在,但是这次他将专门为学习班的学生建立一个交流和指导群,定期为学生的再发展提供一定的帮助。

3
冰雪神兽(982X940,三天约13小时)

4
鬼面轴(900X1024 三天约13小时)

以上均为概念设计的展示,完成时间从08-09年期间,由于诺亚老师本人正在进行最新的概念画集的创作,所以无法提供新的概念设计作品:)。

有人说他的作品有点3D化,但实际上他没有应用任何3D模型,只是活用了笔刷和材质,最大限度的进行手绘。

以下是报名的博客地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_63c967720100nvqt.html

三.入学作业题目表:

(此题并非考试题,而是在入学的时候让诺亚老师稍微了解大家的实力,任何人都有追求梦想的权利。但是对于基础过于薄弱的同学,他会推荐其报其他的基础班,谢谢大家理解和支持)

一等命题: 无限制(所有类型稿件均可)

设计一个自己最想表现或者最擅长的角色,可以是你漫画里的角色,是你小说里的角色,附上你设定此角色时候的具体想法,世界观设定,角色介绍。

二等命题: 指向性命题 (线稿或高精度黑白稿)

               a.人物(男女不限):唤魔师(可召唤类法师),刺客(暗杀者),花仙(自然协调者)

               b.怪兽:召唤灵兽(猫科),酒中仙(结合道具),西岭狼人(兽人类)

三等命题: 关键词命题:(高精度黑白稿或上色稿)

世界观:混沌世界:下界为黑暗的混沌世界,生物科技的滥用导致生物规则被破坏

               a.(混沌之界.机械改造区)丧钟: 雄性巨大改造人形; 悲情守望者:斗篷 巨型电锯手臂 外接能源心脏 蒸汽定时器           

               b.(混沌之界.野外)曼陀罗:雌性人形花凄声尖啸者 :蛇形草 食人发辫 藤蔓 花型面具

               c.(天梯.失落王座)金身纳言人:性别不限美貌人型传唤官:金色盔甲 漩涡盾 能源闪电法器祝酒号角

               d.(混沌之界.黑暗贸易之都)牙鬼:雄性半人马黑市商人:皮草刺状脊椎 寻宝地图角龙战鼓

报名和提交作业并不冲突,报名可以尽早,作业提交在2月23日之前即可.请在无压力的情况下,尽情的享受创作的快乐,每人一张作品,不需要固定姿势或者视角,所有的作品不需要背景,但是可以有底色,在作品提交同时请付上你的创造心得和个人小简历。

此为概念艺术班,与插图班的性质不太一样,但是也不是没有任何联系,完美的设计在插图,海报中出现时,都会起到聚焦的作用。

发布日期:2011-01-04 19:28:00     分类:精英动态     浏览数:2921     喜欢数:0     回复数:0     回复     喜欢     转发
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