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发布者:POPO  作品:107  浏览:8981  收藏:23
标签:插画 2D
2010.02.03
今天是2010年2月3日,是艺术大师Norman Rockwell的诞辰,为了纪念他,这次上传了该画家的作品资源与大家一起分享。 诺曼.洛克威尔(Norman Rockwell,1894年2月3日-1978年11月8日)是美国在20世纪早期的重要画家及插画家,作品横跨商业宣传与爱国宣传领域。他一生中的绘画作品大都经由《周六晚报(Saturday Evening Post)》刊出,其中最知名的系列作品是在1940和50年代出现的。如《四大自由》与《女子铆钉工》。
发布者:POPO  作品:35  浏览:6107  收藏:2
标签:3D
2010.02.03
德国设计师Axel ritter很注重细节上的处理,看起来十分精致。 资源来自:http://www.3dar.de/4.html
发布者:POPO  作品:46  浏览:8561  收藏:10
标签:插画 2D
2010.02.01
Greg Staples,1970年出生在英国南约克郡的谢菲尔德,自幼学画,并对漫画产生了浓厚兴趣。Greg最出名的应该是为Wizards Of the Coast绘制的漫画和插画。他也用出色的绘画技法诠释过蜘蛛人、蝙蝠侠和Judge Dredd。 资源来自:http://www.gregstaples.co.uk/fantasy.htm
发布者:POPO  作品:76  浏览:5770  收藏:3
标签:英国 3D
2010.01.27
Calum Andrews上世纪70年代出生在伦敦,现如今仍和妻子、一双儿女及宠物狗居住在伦敦中心区。他的童年大部分时间在当地福利机构的照料下渡过,在缺乏玩具和乐趣的环境中他拿起了铅笔,以身边的人为原型创作出各类怪兽。他热爱创作,还会时常感觉脑子里有太多的创意,必须立刻将它们表现出来。 资源来自:http://www.calum5.com/
发布者:POPO  作品:47  浏览:8414  收藏:9
标签:德国 插画 漫画 2D
2010.01.27
Christian Nauck生活工作在德国柏林,是一名自由职业插画师、角色设定师和漫画作者,特长是漫画、数字绘画和概念设计。他近期为Ubisoft及Bluebyte联合出品的游戏《Die Siedler 7/The Settlers 7》完成了角色设计工作。他也与同在柏林的女漫画家Steffi Schütze共同经营动漫工作室。 资源来自:http://www.nusillu.com/
发布者:POPO  作品:38  浏览:6504  收藏:11
标签:概念设计 3D
2010.01.26
Pascal Blanch 国籍:法国 年龄:34岁 职业:游戏角色设计师 个人背景: 我毕业于法国南部的视觉艺术学校Marseille,大部分的CG制作都是自学而来。我在很多的CG公司工作过,已经在行业内工作了11年。2000年搬到加拿大定居。其实很多东西都是需要自己的摸索才能不断进步的。我开始是在一些小公司工作Virtual Xperience、Haiku studios and Katarsys,随着经验的积累进入了一些大的公司,比如xilam productions, tva internationnal,现在在Ubisoft(育碧)公司工作。 在制作上我喜欢用3Dsmax,这是我使用的最好的软件,有的时候会用maya和XSI还有Zbrush2。我喜欢做一些三维角色模型。也尝试过做一些风景图,但是最终的效果没我想的好,所以我还需要努力,我并不喜欢在技术上下很大的工夫,我认为更多时候应该关注的是作品最终的效果。 个人网站:http://www.3dluvr.com/pascalb/gallery.html
发布者:雨de印记  作品:76  浏览:5752  收藏:8
标签:插画 2D
2010.01.26
Ronald Kurniawan毕业于美国加州的艺术中心设计学院。 其创作灵感都来自音节、文字排列、野兽和大幅风景,他的作品大多将传统的环境与字母符号相融合创造出全新的新奇视觉效果。 资源来自:http://www.ronaldkurniawan.com/
发布者:POPO  作品:60  浏览:9684  收藏:14
标签:概念设计 数字图形 2D
2010.01.25
Mathias Verhasselt(网名m@.)目前是暴雪的一名概念及接景艺术家,为全球最大的娱乐企业之一效力。作为一名速写好手和数字插画家他受到尊敬,也在Revelations International Art and Design Workshop这样的活动上展示了授课技巧。他是ConceptArt.org社区和国际数字艺术领域很受器重的成员。他本人来自法国。 资源来自:http://mv.cgcommunity.com/
发布者:POPO  作品:103  浏览:8836  收藏:14
标签:漫画 插画 2D
2010.01.22
岸本齐史的背景与大多漫画家一样,其本人就是主角鸣人的翻版。上学时成绩极不理想,大学落榜,随后考了美术学院。这并不是唐突的决定,早在岸本小学时,就受到鸟山明《七龙珠》的影响,对漫画情有独钟,并偷偷在教科书的空白处涂鸦。高中画了自己编的短篇,只敢拿给家人和同学征求意见,结果因为反响不好,最终也没拿去投稿。   在人们看来,岸本属于突然成名的典型,一部《NARUTO》使他从日本红到了全世界,人气榜上居高不下,游戏动画一代代出,版税稿费拿得轰轰烈烈,然而这套《NARUTO》的诞生,却不是个顺风顺水的过程。与“JUMP”多漫画家的一帆风顺相比,岸本经历了一个难产的痛苦过程。
发布者:POPO  作品:174  浏览:8104  收藏:19
标签:加拿大 概念设计 2D
2010.01.21
Daryl Mandryk是一位来自加拿大的CG艺术家,他的作品先后在cgchannel和cgtalk上获得了好评,他本来的职业是从商,每天打着领带穿这笔挺西服的他始终决得自己生命中的某种东西在随着生命流逝,当他发现cg艺术才是他一生真正的追求的时候,他毅然回到了学校,重新学习电脑艺术,而现在,他的作品得到了广泛的好评。后来到范库弗峰从事让他痴迷一生的数字艺术和视频游戏工作。 Daryl Mandryk做过许多项目,大部分属于电影和电视领域,也包括视频游戏制作。他现在受雇于propaganda games公司从事创意总监一职。在此之前他正好结束了在ea加拿大3年半的角色设计和场景设计工作。 资源来自:http://members.shaw.ca/dmandryk/index.htm
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