久违的32d,轻量化改版再次登场!每期的等待是值得的! 这次32d是在改版之后回归的。我们吸纳了很多读者的意见,做了很新的尝试,最终确定下来这个新的版本:教程的排版全部制作过,字号变大,页码变成宽,更加符合电子阅读的体验。希望这样可以以更人性化的方式让大家阅读和收藏教程。 至于教程的内容,一如既往地精彩,也请大家一如既往地支持我们——因为这是值得的。 本期教程: 内容包括《接景绘画:合成天空》、《Hayley肖像绘制》、《人体解剖特征建模:脚》、《VUE下的场景制作》、《低精度角色模型制作》,详细介绍如下: 接景绘画:合成天空 Matte Painting 的应用在CG 行业领域内已经变得越来越重要。以下的这篇教程所绘制的是一个电影场景的背景,其中将会涉及到一些绘景师在绘制电影场景时所用到的技巧和经验…… Hayley肖像绘制 几个月前我们在画廊中展示了一个置身于十分戏剧性光影环境的女孩的很有绘画感的作品本期的Dan Crossland 将向我们展示他如何营造这样的氛围,创作出这幅令人惊叹的《Hayley》…… 人体解剖特征建模:脚 年复一年,角色特征的塑造给许多艺术家带来了麻烦。一个好模型很可能轻易地被手或者耳朵上的一处瑕疵毁掉。这本电子书将会用详细的章节针对3ds Max、Maya、Cinema 4D 和Modo,给出一个指导帮助你循序渐进地摆脱造型特征上的挣扎…… VUE下的场景制作 VUE 是一款神奇的软件,它被用在电影里制作秀美逼真的场景。它几乎能满足任何艺术在任何情况下的需求,所以在多数的CG 制作中,唯一限制你的可能就是你的想象力了……