擅长画场景和交通工具(新增项目)的艺术家们注意了!Unearthly Challenge是每年都备受关注的业界盛事,全球艺术家们丰富的想象力是它存在的基石,2013年大赛的主题是 极限环境。在本次比赛中,不设故事背景,没有预定时空,没有风格限制,也与角色无关。只有一项规则:选择一种元素!这种元素可以是一个主题,也可以是某种物质。例如,火,熔岩,糖果,黑暗,闪电,岩石,太空,虚无之境,时间,丛林,骨骼,金属,巧克力等等。选择一种元素,然后创造一个以这种元素为主体的极限环境,建筑或内部空间。想象一下电脑游戏里比较难打的一关,这一关的环境布满火焰,冰层,或是以丛林和高科技元素为主,你要创作的极限环境也与之类似。对于交通工具的类别来说,情况又稍有不同。你应当去创造一样可以“抵抗”或“穿越”某种极限条件和物质的交通工具,而不是创作一件以某种主题或元素为主的交通设备。 在接下来八周的时间里,你有机会展示你的创意,风格,技巧和创作理念,赶快投稿吧,我们非常期待在Unearthly Challenge III比赛中见到更多出色的场景和交通工具作品! 祝所有参赛者好运!
策略指导
给场景概念艺术家:
2D场景作品投稿细则