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资源区 > 二维方向 > 【教程】《三点透视场景的详细创作过程》
【教程】《三点透视场景的详细创作过程》
侃人不用刀 / 认证用户发布日期:2008-12-17 18:44:12
#1
作者:春卷 猛一看好像挺复杂,也有人问我该怎么画。其实我要说,这种画最没难度,谁都可以画得出来,只要PS熟练点就行。下面我给讲讲具体的步骤,特别简单。   前段时间硬盘出了点问题,有些步骤图挂了,还好还存下了一点儿。可能教程效果会打点折扣,不过意思到了就成啦。   先上来画草稿。起稿的图已经丢了,反正就是想到什么画什么。 不过很多朋友起稿太随便,透视什么的看着没什么问题就带过去了。其实画这种复杂的场景,即便有什么大错误,不仔细看还真看不出来。这样挺不好的,不严谨,也是对作品的不负责任。透视线一定得拉,还得画的精确。这里定了个三点透视的视角。带灭点的图太大,就不发了。对这个还不熟悉的朋友建议去找一些基础教程来看看,挺有用的,尤其是画建筑效果图的教材,比较详细。


然后就是草稿的细化了。这一步开始的过程就没那么随意了,比较痛苦。我比较喜欢先画线稿。在PS里用较细的线来描绘。透视跟着透视线走,画的时候反正得比较小心,有时候偏了一点看起来就差远了。

线稿画完,检查一下,没什么问题了进入下一步,分图层。   挺痛苦的,每一个元素按照前后顺序拆分开来,单独建一个图层,用不透明的画笔把它的范围画出来。   这是所有图层组。当然这还不是全部..
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侃人不用刀 / 认证用户发布日期:2008-12-17 18:45:43
#2
图层组里的图层,按照前后叠加顺序排好。


等于是做好了蒙版。五颜六色的,真好看..

做到这里,这张画的一大半已经画完了,后面真的很轻松。一个小窍门。   锁定图层透明像素。锁定旁那个小方块,点它。之后怎么画都不会出界了,很方便。你就可以随便折腾了,再也不怕画错。
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侃人不用刀 / 认证用户发布日期:2008-12-17 18:47:14
#3
用喷笔大概得铺个调子。然后就跟着调子走吧。   这里本来有一张色彩指定的草图,不幸丢失了。效果参考下图,意思差不多。和最终效果也许会差的比较远,这个可以在深入过程中慢慢调整,怎么好看怎么来。   这里用了比较怀旧的红绿色调,有点动画片的感觉。




接着就开始扣细节了。前面的工作做好以后,这里是比较简单的了。在一个不会画出界的框子里随便刷,顺便叠加点材质。比如那些金属管子啊,墙砖啊,遮棚啊,这个比你手画的有感觉,注意不要太突兀就可以了。
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侃人不用刀 / 认证用户发布日期:2008-12-17 18:48:21
#4





最后就是一些收尾工作了。加一些灯光,雨丝之类丰富画面。让整体看起来更活一些。其实本来还准备画些人在前景,不过一直赖着没动笔,等空了把..   稍稍的总结一下。其实画这张图的要点就是多建图层,不要怕麻烦。优点就是画面会很干净。虽然整体看起来有点匠气,不过如果后期处理得当,问题也不会很大。希望这个教程对大家有用,谢谢。完成效果如下:
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rainyday / 认证用户发布日期:2009-02-01 17:28:20
#5
谢谢楼主,~
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moe_v / 认证用户发布日期:2009-05-25 16:56:06
#6
嗯~~学习了~~~
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wulongwenzi / 认证用户发布日期:2009-06-08 10:13:21
#7
楼主强人
 
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