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艺术交流与活动 > leewiART动态 > 上海游戏美术外包企业贵阳艺术高校招聘计划
上海游戏美术外包企业贵阳艺术高校招聘计划
leewiart / 认证用户发布日期:2009-12-22 16:40:38
#1

集合号 - 上海次世代游戏开发工作室贵阳艺术高校招聘计划

一. 国内游戏行业背景
“CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计、生产的一系列相关产业的形
成,国际上习惯把利用计算机技术进行视觉设计、生产的领
域统称为“CG”。CG是艺术与技术的完美结合,是21世纪
最重要的新兴艺术型态之一。
丰厚的经济收益,极低的能源损耗,使得许多国家都投巨资对CG技术进行研发。 
目前,中国的CG产业呈现蓬勃的发展趋势,以网络游戏产业为例,2009年的国内网络游戏市场份额为240亿元人民币,海外游戏美术制作也已经达到了数亿美元的规模。以外,影视后期制作、CG艺术品市场等也成为极具市场潜力的新兴产业,有待开发。
在国家政策对动漫产业大力扶持的大形势下,各地相继建立动漫园区,给予企业优惠政策的扶持,国内外游戏企业逐步向内陆二线城市转移,苏州、成都、福州等城市纷纷聚拢前景可观的企业,且已具规模。游戏制作公司向二线城市转移可谓大势所趋。

二. 为什么是贵阳
潜在的优势:

地理优势:贵州地处西南,是中国西南地区的三大省份组成部分之一,省会贵阳市,是全国为数不多的秀丽古朴、气候宜人、风景如画的地区。贵州省东邻湖南省、南接广西自治区、西南毗邻云南省、西北与四川省接壤、北面与重庆市相邻。在地理上的偏远和交通的不便利导致信息资源的短缺和闭塞,据初步了解的信息,贵州省在数字产业领域尚处起步,本土人才技术水平与国际标准仍有距离,绝大部分人才都外流至经济发达城市而不愿回家乡贡献与建设;而称为西南门户的成都,当前在数字技术产业方面已经形成规模,成为成功样板。目前的贵州经济发展迅速,大量的市场需求在没有人才储备的背景下纷纷流失于成都、广州等城市。在此现状下,如果能与经济发达城市具备国际技术水平的专业团队进行良性务实的合作,培养本土人才,稳中求进,建立行之有效的产业合作,完全可以控制住人才外流,在短期内以一点扩散至多点,形成贵州省自己的数字产业结构链。
资源优势:贵州省以贵阳市为中心,响应国家对文化资源和信息技术的相关指示,近年来,贵阳市把大力促进和发展动漫产业作为文化产业发展的重中之重,举办了诸多国际高端平台的动漫比赛和展览。只有得到政府的扶持,行业才可能发展,而行业的发展归结到底是人才的发展和聚集,利用贵州的人力成本优势,借助经济发达地区的高端团队的介入,与相关美术院校进行教学合作,培训一批技术人才,达到可以完成高端项目的需求,未来2年内自然可以吸引更多的国内外游戏动画公司入驻贵州,形成真正意义上的中国创意产业的领军者。

三.我们是谁
丁昕:负责承接游戏制作订单及平台规划和建设工作。
前Leewiart(www.leewiart.com)创始人之一,在国内游戏、动漫、影视制作领域有非常好的资源和关系。常年为国内外各大游戏公司设计策划游戏周边产品全面解决方案,在国内与第九城市合作,首推美国暴雪授权的高端游戏周边产品“《魔兽世界》兽人战士雕像”。在上海、北京、苏州成立培训中心近一年期间,输送近三百名学员进入国内各大游戏公司任职。曾受邀到中央美术学院、清华大学美术学院、中国美院等几十所艺术类院校进行题为“CG艺术家成长之路系列讲座之如何在CG领域成长为艺术家”,受到热烈欢迎。

顾凯:负责平台运营及管理流程标准化
九年的游戏产业运营及管理经验,上海市多媒体行业协会特邀顾问。
另外还有10-15名有多年国际著名游戏项目开发经验的成员作为初始的核心团队。

四.我们的计划
我们在第一年会选择合适的城市建立高端游戏制作平台,我们会在公司成立之初从上海引入十余名领导或参与制作过多个国际3A级游戏开发项目,平均从业经验5年以上的资深业内专家,帮助建立团队进行外包生产,同时在各大艺术高校选拔精英学员进行专业集训以扩大规模,在未来6个月时间达到一个50-80人的CG艺术制作团队。

集训目的
目的一:通过政府的官方支持,对临近毕业的大四学生选拔出一批能胜任公司生产要求具有潜力的精英毕业生,以此缩短毕业到就业的过渡时间,最大限度的减少成本投入,使毕业生毕业后直接顺利地进入工作岗位。
目的二:通过在校内对毕业班的集训,增加公司与美术院校的合作沟通,扩大政府、学校与公司的知名度和影响力;

集训内容
集训内容分3块:游戏角色、游戏场景、Unreal3引擎。
模型师的要求需要具备扎实的美术基本功和严谨的造型能力,是造型与软件的结合作业,此次集训的主要任务会努力以造型为本原,训练模型师的综合能力;除了学习生产制作而外,会加大对技术原理、游戏引擎的内容,目的是把此次培训的目标点定在高端数字艺术的高度。

课程安排:
A. 传统造型艺术与CG艺术的关系
B. Maya模型基础
C. 高精度机械模型
D. 高精度角色模型
E. 低模制作
F. Uv与生成NORMAL MAP
G. Zbrush软件掌握
H. 角色模型贴图与场景贴图
I. Unreal3引擎
J. 职业素质培养
K. 项目管理


五. 我们需要的人才
目前,我们正在全国各大二线城市进行市场与人才调查,对于我们来说,人才是决定是否落户贵阳的关键因素,我们期待贵阳的各位学子能与我们建立相互信任的伙伴关系,并有这个机会成为我们的团队的一员。
    我们需要具备以下几点的学员:
A.    热爱CG艺术或游戏行业的人:
B.    渴望学习真正高水准的本领的人
C.    具备扎实基本造型能力的人
D.    充满激情不服输的偏执狂

六. 我们需要的作品
A.    素描、速写、色彩
B.    专业创作(国画、油画、版画、雕塑、设计、CG作品等均可)
C.    个人简历(Word文本,内附1寸照片)

 

七. 联系我们
请把作品以压缩包方式发送至
Email:shikousanjin@Gmail.com
如有问题咨询请加QQ :929898862、363306280、422188283









 
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