Dominance War V正式赛角色动画组参赛指南及提交指南
创作前,请务必先查看Dominance War V正式赛规则:
Dominance War V 公告:
http://www.leewiart.com/WebPages_A/module/forum_b/topic_zhuanti.aspx?topicid=45017
Dominance War V官网:
http://www.dominancewar.com/2010/main/cn_rules.php
大赛软截止日期:11:59 p.m 东部时间, 星期一,2011年5月16日
大赛截稿日期:11:59 p.m 东部时间, 星期一,2011年5月23日
Dominance War V正式赛动画组参赛指南
•为你的神创作一段20秒的亮相/登场片段!必须是一段绝妙的开场动画表现他/她作为神的身份。也许你的神来自地底,也许是一群崇拜者的召唤出他,也许他从云彩中凭空现身,这都取决于你。可以是紧张悬疑,可以是戏剧化场面,或者如史诗一般,我们希望收获惊喜和启发!
•强制规则:使用上面的3D模型进行动画设置,创造一个属于你自己的神。无需自行创作模型。
•不可使用材质或上色。不可使用透明。每个网格/物体应该都是均一单色的。
•本挑战允许引入声效和音乐。不过,请不要在创作过程中有侵犯版权的行为。搜索网络获取免费的声音和音乐来源。
•你不可以改动基本网格,但你可以为你的角色添加1000个三角面作为装备、服饰、配件和武器。可选方案:依据你自己的判断,如果对动画角色的动作有帮助,你可以调整关节在关节处增加线或拓扑面。关节调整不计算在1000个额外三角面当中。
•道具:在20秒的片段中,你可以尽可能多的加入附属道具、生物或者动物,不过每个独立物体必须吧超过750个三角面。例如,你做了一张桌子,它的三角面最多不能超过750个。如果你做了9个人类,每个人都不能超过750个三角面。这个限制用于制约动画师创建超常物体。你做的物件应该有提示作用,围绕着这个类别的主题……动画和一个给人启迪的历史瞬间。
•任何软件包中的灯光解决方案和渲染解决方案均可使用。
•允许使用粒子系统。在粒子系统中要应用纯网格面。身体修改器(physic modifiers)也允许使用。
•晕光、镜头眩光、火、烟等任何彩色和流质(例如激光光束)都不许出现。使用不透明多边形/三角面来制作效果。
•出场片段最长20秒。这20秒必须从动画的最开始算起。之后你可以选择加入额外片段(60秒时间)展示场景分镜、署名字母和动画测试,等等。
•重要规则:你的动画展示必须包含你队伍的徽标,以及你的神是什么身份(Orionus – 战争之神;Celine – 爱之神,等等)。这些信息可以在地面上,可以是动画的水印,由你决定。你可以选择将你的名字、网站或联系方式等与队伍徽标及神的身份一同展示。获取徽标,请访问—此处。
Dominance War V正式赛动画组提交指南
最终缩略图
•最终缩略图为你动画中的一个镜头/一帧。切勿发布一张论坛头像、自己的照片或替代图片来展示你的动画。
•尺寸:不超过200像素(宽)x200像素(高)且文件小于30k。
动画影片
•动画应该上传至 Youtube或同类网站,你必须在动画参赛上传页面粘入视频嵌入代码。重要规则:请预览提交内容来确认动画连接可用并能正常播放。
leewiART的队伍颜色是:红色、白色