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"格子"与"英雄联盟"-婕拉教程!
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格子说:
英雄联盟是很挺有意思的游戏。最近玩的很上瘾,用老婆的话说是我玩最长时间的游戏了。再没事的时候涂了个我最喜欢用的~角色荆棘之兴婕拉。中间记录了一些过程和大家分享一下。
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下面是绘画教程:
1.草图以及角色的定位,婕拉玩过给我的感觉是妖艳妩媚的比较成熟的女性形象。用笔勾了个草图(个人实在不会画线稿大家
对付看吧),双臂环胸突出肩膀和微仰视的五官,有一点女王驾到的感觉。
2.直接用笔涂出大体的颜色以及简单的明暗关系。红色和绿色本身比较冲突所以一定要注意颜色的纯度已经用中间的皮肤色来平衡。
3.习惯开始从面部开始画,脸颊画的更为修长一些,看起来冷艳一点。黄色的瞳孔和红色的眼影很有一些戏剧的味道。再这个阶段尽量不用很亮的颜色以免造成色彩的过度饱和,也是为后期留下更多的绘制空间。由于之前说的红绿两色比较冲突所以
在皮肤部分加了一些黄色和粉绿来综合这种色彩的对比。
4.继续刻画面部提了一些高光,使得立体感更强一些。不过还是要注意千万别提的太过于明亮。注意面部肌肉的走向以及颜色的一些微妙变化。同样身体尤其是肩膀部分的颜色和面部的一定要有统一性。
5.深入刻画这时应该注意皮肤的质感以及女性面部肌肉的柔和,刻画的结构太硬会丢失女性的柔美。(记住之前最早的角色定位)
6.修改了头发的样式,之前的头发比较简单和呆板,所以改成大波浪看起来更妩媚一些。眉毛上面的叶子是为了还原角色的特征注意刻画头发生长和叶子生长的链接部分。
7.刻画发丝这个部分很麻烦也很费时间,网上有很多很多画头发的教程这里就不多说了。但是注意发丝的节奏感和疏密的变化,用笔触努力的画吧!只能一点点的来无捷径。
8.深入刻画发丝注意前后起伏的变话尽量做到彭松妩媚一些,红色的大波浪还是很性感地。身上的绿色部分做了很打的修改,目的是为了做出视觉上更有趣的东西。
9.这个步骤花了很多时间化成一层一层渐变的变化,用红色和绿色来做出植物诡异的色彩。露出更多的皮肤使其看起来更性感。(为了视觉感受这个部分没有安装原始角色设定来做)
10.深入刻画身体上植物的细节以及手部分上的细节,就是花时间深入深入再深入,注意质感明暗等等的细节上的变化,特意把指甲化成了红色有一些血腥的味道。后面的藤蔓部分也重新绘制了一下(很讨厌上面的小刺)
11.背景绘制了更多的荆棘藤蔓同时把背景的颜色控制的偏冷一些,为了突出中间角色的暖色,突出视觉。在这阶段不要管细节了更多的关注整体的变化和空间感的表现。最后加上了边框看起来更加有游戏味。
总结:画自己喜欢的角色是很有趣的一件事,打算过几天在画另外一个LOL里的女性角色,如果大家喜欢我还会记录下过程的。
(最后说下我在网通4无畏先锋 ID百十鬼 来找我玩吧)
格子的leewiart画廊地址:
http://www.leewiart.com/space/10983.html
发布日期:2013-02-05 15:05:05 分类:
推荐教程
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筝韵
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发布日期:2013-02-06 20:15:09
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学习了。
#1
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