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The Art of God of War: Ascension 《战神崛起》
本文章由Parka提供,授权leewiART翻译并发布,原文链接如下:http://www.parkablogs.com/content/book-review-art-of-god-of-war-ascension


尺寸:31.4 x 23.5 x 5 cm
页数:392页
装帧:硬皮精装
首先,我要感谢本书的出版商蓝画布出版社(Bluecanvas ),为了使读者能预先了解本书的内容,他们给我寄来了一本书。
 
这本书目前可以在亚马逊上买到。
 
这本书书页的边缘闪烁着金光。给人一种格外豪华的感觉。你几乎会认为,这本书的书页都是由黄金打造而成的。
 
这本书共有392页。它们采用了较厚的亚光纸来印刷。总的来说,由于所采用的纸张和厚达392页的份量,这本书在厚度上比《战神设定集3》足足厚出3倍。它比A4纸略大一些。
 
它的封面带有防尘套,封面为硬质皮革,手感很平滑。皮革封面上印有烫金的战神标识。
 
这本书非常重。
 
国际买家注意:
 
这本书的重量以超过三公斤,所以需要额外支付超重费。例如,运到新加坡需要花超过22美元的运费。如果买家是在美国,那么可以享受亚马逊的免费服务。
 
书中每一章都有一张透明的保护膜。
 
书中收集的内容之丰富令人瞠目结舌。其中的概念艺术涵盖了游戏早期视觉设定,角色设计,武器和道具,场景,视觉效果和宣传画。作品的主体是角色和场景设定。
 
角色设计都附有草图,色稿,ZBrush模型,和3D材质模型。
 
书中的生物,怪兽和角色设定看起来精彩极了。
 
ZBrush 3D模型细节十分充实。 就拿模型的皮肤来说,你能看到皮肤的质地,血管和褶皱。每一件ZBrush雕塑都令人惊叹地充满灵感。其中Hecatonchires的头部模型是最好的--在此处,建筑与角色痛苦的表情融为一体,形成一件大型的雕塑。
 
Cecil Kim和Jung Park创作的场景作品也非常壮观。
 
高水准的概念设计确立了游戏的基调。在游戏中,通过将角色置于庞大的城市中的对比手法,营造出一种开阔的视觉效果.从山峰之巅的城市到幽深的峡谷和地下排水道,每一个场景在细节和氛围上做足了心思。书中的作品很多都可以印出来陈列在美术馆里。
 
毫无疑问,本书是2013年最优质的艺术图册。
 
强烈推荐给游戏爱好者,概念艺术家和收藏家。
 
这本书可能有点贵,但当你沉醉在它展现的精美艺术之中的时候,你就什么都不记得了。
 

   

   

   

   

   



发布日期:2013-10-28 16:36:40     分类:     浏览数:22236     喜欢数:0     回复数:0     回复     喜欢     转发
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