saving
文件上传中,请耐心等候...
登录到leewiART
用户名
密码
新用户注册
 
leewiART
 
 



 


一年一度的CGDA中国优秀游戏制作人评选大赛是中国境内举办的针对优秀游戏制作个人或团队的国内最高级别的游戏制作技术类评奖活动。大赛在中华人民共和国新闻出版总署、国家版权局的支持下,由ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会主办方北京汉威信恒展览有限公司组织,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰据有实力的中国籍游戏开发团队或个人。大赛由专家评审团评分,获奖者将出席2015年1月举办的CGDA盛大颁奖典礼。真正开发实力的较量、策划创意的比拼,期待你的参与!
2013年11月第五届CGDA大赛及颁奖典礼回顾:http://2013cgda.766.com/




一:参赛基本要求:

  1. 参赛者须为中国国籍(包括港、澳、台地区);
  2. 参赛者报名可以为个人或团队;
  3. 非专业组参赛者指在校学生或社会培训机构内学生,须由学校或培训机构提供相关在读证明并提交报名申请;非学校、社会培训机构个人或团队(已经毕业)请选择参加专业组评选;
  4. 参赛作品须由参赛选手独立或团队合作共同完成的原创游戏作品;
  5. 参赛机构或者参赛者本人对参评作品,需确保拥有著作权或版权方能参赛,不得涉及版权纠纷或其他知识产权纠纷;一旦出现版权纠纷与大会组委会无关。
  6. 参评过程中的专家评审,媒体推广和颁奖典礼均为免费服务,但获奖者需保证能出席颁奖典礼现场,并自行承担前往颁奖典礼现场的往返差旅费用。报名前请确认是否获奖后是否可以前往现场领奖,如无法前往,则请不要报名,避免无效成绩。
  7. 参赛选手需要在报名资料截止时间前提交全部要求资料,如果提交时间延迟,或者按时提交但是资料不全,会影响正常参评报名,主办方有权拒绝该报名。
  8. 参赛选手或团队不得接受非大会活动赞助机构的资助,不得在参赛和颁奖过程中进行任何形式的商业宣传。
  9. 专业组及非专业组选手或团队如接到获得入围奖通知后,需于3个工作日内确认是否本人或者团队负责人能出席颁奖典礼领奖,否则视为自动弃奖。
  10. 参赛选手如有新闻宣传需求,可将新闻宣传内容按模板提供给报名负责人。CGDA媒体宣传组将给与媒体推广渠道支持。
 
:2014CGDA奖项设置说明:

1. 非专业组共分3大奖项
NP01 最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖
NP02最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖
NP03 最佳游戏创意奖
 
非专业组每个奖项将选出3名入围获奖团队出席现场颁奖典礼,并将在现场公布获奖名次,颁发获奖证书,奖杯及奖金。一个非专业组报名团队最多只能参加2个非专业组奖项的角逐。每年CGDA非专业组入围的优异参赛者都是国内外各大游戏知名企业竞相招募的对象。
 
一等奖 奖杯证书,获奖者奖励5000元人民币,
二等奖 证书,获奖者奖励3000元人民币
三等奖 证书,获奖者奖励2000元人民币
 
2. 补充说明
①参赛者及作品由评审委员会成员进行专业评测打分。
②评审委员会成员均不得参与本公司推荐参赛选手或团队的量分工作。
③每一位评审委员会成员对于每一个奖项以百分制给出评分。
④参赛作品要求为2013年-2014年期间完成并投入市场的游戏作品或游戏作品更新版本。
⑤任何抄袭行为一经发现都将导致参赛资格的取消。
⑥不能在作品上带上任何参赛人相关的信息。

 
报名方式:


请将参评资料按要求准备好,于截止时间前发送给下面我们的工作人员。请注意,只根据您参评的组类,联系我们该组中其中一名工作人员报名即可,请不要将您的报名资料同时发给多名工作人员,这样会减慢您的报名处理流程。
 
非专业组奖项报名联系人:
POPO:  电话:010-87766914   QQ:1507623344    邮箱:popo@leewiart.com

 

参评资料和提交时间:


一、 必交综合资料(截止提交时间2014年10月15日)
注意:非专业组参评者仅需提供必交综合资料中的1、5、6、7、8、9、10项目。
1    参评报名表(点击链接下载)
www.leewiart.com/adv/2014-CGDA-FEIZHUANYEZU.docx
5    参评者(团队或个人)中文名称    (TXT格式)   
6    参评者(团队或个人)中文简介    (TXT格式    200字以内)(注意此处是团队介绍,而非游戏介绍)
7    参评者(团队或个人)照片    (JPG格式    2M-3M大小)
8    参评团队成员自我介绍创意视频或参评感受创意视频    ( AVI或MPEG格式    1分钟左右视频。如团队获奖,该录像将在颁奖典礼现场播放。)
9    参评作品中文名称   ( TXT格式 )
10    参评作品所参与奖项的竞争优势    (TXT格式    200字以内)


二、非专业组各奖项申报另行提交的评审材料


NP01    最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖    (美术类)

人物内容要求:
一:游戏方向的角色概念设计
二:只接受原创作品

投稿需包含以下内容:
1.最终展示图片
尺寸: 不超过1000w x 1000h 像素,文件大小不超过350k。  
角色概念设计的最终展示图,必须在该图片中显示全身造型。背景可以是任何事物。
2. 三视图(可选)
尺寸: 不超过1000w x 1000h 像素,文件大小不超过350k。
一个黑白或者单色(例如浅蓝到深蓝等)的角色前、侧以及后视图。
3.概念设计草图(构思)(可选)
尺寸: 不超过1000w x 1000h 像素,文件大小不超过350k。  
最少6个黑白或者单色(例如浅蓝到深蓝等)初步的草图。
4.设计说明文档
以文本形式描述你的设计,包括想法、设计风格、参考元素等信息。

场景内容要求:
一:游戏方向的场景概念设计
二:只接受原创作品

投稿需包含以下内容:
1.最终展示图片
尺寸: 不超过1500w x 1500h 像素,文件大小不超过700k。
场景概念设计的最终展示图,选择一个你认为最好的视角,提交一张上色完成的设计图片。
2. 局部细节图片(可选)
尺寸:不超过1500w x 1500h 像素,文件大小不超过700k。
细致描绘场景中重要的部分,包括建筑、物件或一些局部的花纹等。
3.概念设计草图(构思)(可选)
尺寸:不超过1500w x 1500h 像素,文件大小不超过700k。  
最少6个黑白或者单色(例如浅蓝到深蓝等)初步的草图。
4.设计说明文档
以文本形式描述你的设计,包括想法、设计风格、参考元素等信息。




NP02    最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖    (美术类)

角色内容要求:
一:游戏方向的3维角色
二:如果为临摹作品,必须明确标注“临摹作品”,否则作品视为无效
三:最多有6000个三角形

投稿需包含以下内容:
1.最终展示图
尺寸:不超过1000w x 1000h 像素,文件大小不超过350k。
该图片必须包含你角色的一个全身正面造型和一个全身背面造型。造型必须放置在一个大的或者2个小的支座上。背景必须为平面纹理图片或纯色或渐变色。你不能在背景放置任何物体、星星、物品、火焰、或者人物。
2.结构图((可选)
尺寸:不超过1000w x 1000h 像素,文件大小不超过350k。
该图片应该能演示你的角色是如何创造的。建议图片包含:基础网格,关注区域的特写,高解析度模型等。
3. 纹理展示图(可选)
尺寸不超过1000w x 1000h 像素,文件大小不超过350k。
该纹理表应包含所有使用的纹理表(色彩、扩散、镜面、凹凸等)。 请自由为该图做个好的版面设计。
4. 概念草图(可选)
尺寸不超过1000w x 1000h 像素,文件大小不超过350k。
任何帮助你创造3D角色的初步素描、概念、绘画、或照片参考都应显示在该个表中。
5.设计说明文档
以文本形式描述你的概念设计,包括想法、设计风格、参考元素等信息。

场景内容要求:
一:游戏方向的3维场景
二:如果为临摹作品,必须明确标注“临摹作品”,否则作品视为无效

投稿需包含以下内容:
1.最终展示图-视角一
尺寸:不超过1500w x 1500h 像素,文件大小不超过700k。
选择一个最佳的视角,将你的3D场景渲染出相应的图片,不允许使用Photoshop等2D软件加工。
2.最终展示图-视角二(可选)
尺寸:不超过1500w x 1500h 像素,文件大小不超过700k。
选择另一个视角,将你的3D场景渲染出相应的图片,不允许使用Photoshop等2D软件加工。
3.结构图(可选)
尺寸: 不超过1500w x 1500h 像素,文件大小不超过700k。
该图片应该能演示你的场景是如何创造的。建议图片包含:基础网格,关注区域的特写,高解析度模型等。
4. 纹理展示图(可选)
尺寸: 不超过1500w x 1500h 像素,文件大小不超过700k。
该纹理表应包含所有使用的纹理表(色彩、扩散、镜面、凹凸等)。
5.概念草图(可选)
尺寸: 不超过1500w x 1500h 像素,文件大小不超过700k。
任何帮助你创造3D场景的初步素描、概念、绘画、或照片参考都应显示在该个图中。
6.设计说明文档
以文本形式描述你的概念设计,包括想法、设计风格、参考元素等信息




NP03    最佳游戏创意奖    综合类
 
1.能够试玩的完成游戏
2.游戏创意说明文字
3.必须为原创游戏作品(小游戏、移动游戏等均可)
4.小游戏参选要求:
1)    完整游戏版本,包括故事策划和关卡制作,其中关卡制作不低于5个关卡;
2) 游戏创意说明文字;
3) 使用技术包括但不限于Flash、Unity 3D、Cocos2d(Cocos2d-x)、HTML5等;
4) 基于PC平台的单机游戏、微支付游戏、SNS游戏;
5)    参与需提供可试玩版本或链接,基于网络平台的,需提供试玩账号密码;
6) 作品需要加上大赛的LOGO
5.移动游戏参选要求:
1)报名作品提供常用机型适配客户端(K-java、iOS、Android、Windows Phone等);
2) 游戏创意说明文字(200字左右);
3) 游戏精彩高分辨率截图5张;4)作品大小请小于20M





往期颁奖典礼回顾:

2009年首页CGDA颁奖典礼:


2010年第二届CGDA颁奖典礼在北京国家会议中心举行http://news.766.com/yenei/2010-11-28/943665.shtml


2011年第三届CGDA颁奖典礼在北京国家会议中心举行:


2012年第四届CGDA颁奖典礼在北京国家会议中心:http://games.cntv.cn/2012/news_01_1123/122494.shtml


2013年第五届CGDA颁奖典礼在北京国家会议中心举行

相关链接:http://news.766.com/zt/2013CGDA/Headlines/2013-12/02/2181201.shtml



发布日期:2014-09-16 14:44:20     分类:行业资讯     浏览数:37510     喜欢数:1     回复数:0     回复     喜欢     转发
回复(0)
 
Copyright © 2011 leewiART  京ICP备 10018073号-5 京公网安备11010502003533