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回复#[cain][tyrant] 暴君,更新高模~
_cain / 认证用户发布日期:2011-04-30 21:24:11
#111

原帖由 darkmummy 于 2011-4-30 14:56:02 发表:

大形体挺好的,向大家说的一样很有霸气。

个人意见,既然你是参考人类解剖来做的,肌肉的夸张当然可以,但是肩膀处理的不够学术。。。锁骨头是肩膀的高点,围绕着有斜方肌和三角肌,做出来也增加剪影也显得更有变化。还有布料。。。一是太碎,太硬,棱角处理的都像石刻,二是对布料的支撑点和悬挂部分处理的雷同。



谢谢指点,我会在斟酌~

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julong626 / 认证用户发布日期:2011-05-01 20:05:22
#112
真棒 期待低模^^加油~
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_cain / 认证用户发布日期:2011-05-05 10:22:04
#113

加入了个肩胛~~算是把高模完成了~~~下面开始拓扑底模了...

时间好紧张~~~这礼拜还得出趟远门~~~郁闷~~~



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xu07 / 认证用户发布日期:2011-05-05 11:57:37
#114
挺酷的!期待法线了~!
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_cain / 认证用户发布日期:2011-05-05 14:06:43
#115

更新个拓扑的进度~~~拓扑起来好累啊....

真希望出个软件可以自动拓扑的~~~



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jinxi / 认证用户发布日期:2011-05-05 14:39:18
#116
3d coat可以自动拓扑:)
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_cain / 认证用户发布日期:2011-05-05 17:41:27
#117

...看来有时间可以研究下~~~

人物拓扑完成了,下面就剩下武器了~~~

累啊...整整拓了一天,全部拓扑完成后再调整下就可以烘焙了~~~



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_cain / 认证用户发布日期:2011-05-06 17:03:24
#118

身体拓扑完成,现在面数9000多,还剩余不少,武器大概用1000内的面数,剩余的面数准备做个小怪物呼应它~





回复#[cain][tyrant] 暴君,底模身体拓扑烘焙完成
julong626 / 认证用户发布日期:2011-05-06 17:59:19
#119
效果很不错呢 期待材质 加油^^~
回复#[cain][tyrant] 暴君,底模身体拓扑烘焙完成
zym1983811 / 认证用户发布日期:2011-05-07 11:38:42
#120
支持一下!

小怪物可以参考一下战锤,做的猥琐一点,衬托暴君的高大             
 
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