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往期活动 > DW V正式赛 3D角色美术投稿专区 > [yanbo2k1][GOD of Judgement]最终效果更新上传
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郑渊展 / 精英用户发布日期:2011-04-06 11:49:17
#131
模型造型相当酷!加油~~期待^^
1
委员长 / 认证用户发布日期:2011-04-06 12:04:43
#132

老兄今天该更新了 速度啊 在线等!!

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yanbo2k1 / 精英用户发布日期:2011-04-06 12:30:26
#133

发下清明节的进度,身体暂时就现在这样吧,不过还要修改风格,感觉缺少一些神的气质,只是个普通的机械,初步设想是奢华风,其实调整的时间要远大于制作的时间,高模时间吃紧啊。







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委员长 / 认证用户发布日期:2011-04-06 12:34:25
#134
支持啊,终于更新了。
假如时间紧迫 实在不行 插几面旗帜 搞个斗篷···
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mhthty / 认证用户发布日期:2011-04-06 14:26:46
#135
和去年的冠军风格很接近,不太好吧,不过模型很给力~
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LuChao / 认证用户发布日期:2011-04-06 16:25:19
#136
无敌了 期待完成模型啊 
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Leo_mactime / 认证用户发布日期:2011-04-06 17:40:53
#137
恭维的话相信你也已经听烦了,我说说自己的观点吧,看了你整体的效果,你这机械模型复杂程度已经足够了,甚至我觉得细节已经感觉有些凌乱了,加了很多小东西,可是在视觉上感觉并不统一,有的地方纯粹为了细节而加细节,影响了模型的整体感,我认为你现在应该想想办法如何让模型的整体效果看上去更有节奏,细节的疏密程度应该控制的更好一些,细节太多等于没有细节,并且感觉会很凌乱,你现在应该仔细考虑如何在模型的外形轮廓上下功夫,而不是不停的往上加小东西,如果需要的话甚至应该减去一些繁杂的细节
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Leo_mactime / 认证用户发布日期:2011-04-06 17:41:50
#138
你这个作品让人很容易就和DW4的俄罗斯冠军做比较,他的机械设定就很有节奏感,他腿部外面的护甲做的非常简洁明了,但他却在外形上下了一番功夫,转过去再看腿的内部又展示了复杂的机械部件,这样一疏一密对比地结合从远处看就感觉相当的舒服,再加上他在外轮廓上的设计整体感觉相当有节奏感,并不是一窝蜂的全是小零件小细节而是有大体块的部分存在。再反看你的模型感觉有点让人透不过气来了,远看感觉全部都是密密麻麻的小东西,都没有让人喘息的余地了。所以我建议你现在应该好好在大型轮廓上下功夫,小细节尽量优化筛选掉一些。以上是本人愚见,衷心希望你能好好发挥水平,做出牛X的作品为中国人争光
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jingyantao / 认证用户发布日期:2011-04-06 18:07:05
#139
做的和牛前辈
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lijia2012 / 认证用户发布日期:2011-04-06 18:18:29
#140
大师 你已经走火入魔了吧 这强大的气场是什么(っ °Д °)っ 准备为国争光吧  ps 好多圈圈  圈圈  ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎
 
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