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赵恩哲,游戏制作人,游戏/电影概念设计师。现供职于IGG(中国)任副总监。指导多款大型网络游戏的开发及无线端产品的开发。参与多部电影前期概念设计工作。并参与多部动画的BG制作及导演工作。
发布日期:2015-06-08
全球游戏场景美术竞赛 Unearth Challange 2009 获奖公布,中国选手包揽2D组前4名。
发布日期:2009-12-02
Namo钟爱的dota群战图出第二个教程了!!本期出场人物:斧王、血魔、痛苦女王、痛苦之源、犀牛猛犸,看namo怎样带领英雄们展开新一轮的厮杀!在这一期的教程中,namo给了更详细的创作细节,分享了令人血脉贲张的战场如何在他笔下诞生。钟爱dota英雄的观众们,...
发布日期:2012-12-18
作者为国内知名的CG画家兼CG教育家陈惟老师。该书集合了大量一线教学的宝贵心得和体会。在CG学习的过程中,最难以把握的就是循序渐进的节奏,面对网络上铺天盖地的各种教程,初学者往往不知道如何是好。本书完全是一本为初学者设计的宝典,从基础开始,循序渐...
发布日期:2012-03-21
 
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