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话说皮三和他的哐哐哐
POPO / 认证用户发布日期:2009-11-24 15:36:50
#1
 

自言自语:决定做这一期采访前,早就听说动画界 有个皮三,是个出了名的异端,而且是个不折不扣的大异端!为此,着实费了一番决心才以豁出去的心态跟他预约做专访的事。因为我这个人平时最怕“冷”了,对 那些说话、做事都酷酷的人完全没有一点办法。采访时间、形式敲定后,本着“知人才能论事”的原则,我开始利用一切可利用的资源网罗了一大堆有关他的资料来 狂啃,试图为自己在即将到来的这场专访中赢得更多自信和筹码。找出他的个人作品,认认真真地了两遍,边看边冒冷汗,他的作品虽也有温和的低语,但更多作品 展示的是他那毫无遮掩的凌厉思想!毫不妥协的姿态!有的更是极尽惊世骇俗之能事!看完后反而更是胆颤心惊——能做出、敢做出这样作品的人在生活中是不是也 是个锋芒毕露、不会考虑到自己凌厉的思想是否会刮伤别人的异端?
结果,后来我发现自己完全是在杞人忧天。专访是在MSN上进行的,不到五分钟的时间他就完全改变了我自己强制赋予他的形象。他的某些想法、见解或许依然有 些先锋、“异端”,甚至透着些许的犀利,但谈话的姿态却是温和中不乏幽默、风趣。用他自己的话说:“我个人其实没那么过分吧,也就是个平凡人。”在采访进 行过程中,我还不忘对认识他快20年的互象司(网名,哐哐哐系列制片人)进行轰炸,得到的回答:有才自不必说、对当代艺术有独到见解、快嘴、乐意跟人交流 动画。他最近用脑过度,今天有些头疼,你多问些邪乎的问题估计就不疼了!
他确实是一丝不苟的做访谈,回答很认真,对自己在谈话中输有错别字不能容忍。采访曾因其中途突生急事离开而暂停过,但他果然非常守时的做到在18点时即刻出现在MSN的另一端继续我们的访谈,用那个出了毛病的键盘一口气狂敲了上千字。
采访即将结束时,我才告诉他,我们中国动画网根据网友们的意见近期策划的专访都将基本按采访的原貌发表,力图还原采访的全过程,让网友们倾听到他们最真实 的声音。我将不会对最后发表的专稿进行太多的修饰,更不会进行信息的解码在重新编码。结果,他说:“我很高兴你们能原滋原味。”
竟然如此,看来我连编者按都不必写了,就让大家自己走进访谈,听他和他的哐哐哐好了。

中国动画网:您好!欢迎作客中国动画网。
皮三:谢谢。
中国动画网:网上有人这么评价您:“国内著名先锋动画艺术人,个人作品《贤良》获得06年“金闪客”网络动画年度最佳MV 、中国动画协会颁予的最佳短片奖,其创作的多媒体网络游戏作品《连环梦》、《Who Kill Me》、《套子里的人》更是应邀参加了无数海内外艺术展。尽管皮三身上背负着许许多多主流产业厚爱的光环,但他仍是个不折不扣的大异端。其作品极尽讽刺、 暴乱、情色、嬉谑、惊世骇俗之能事”。您自己怎么理解“先锋动画艺术人”“大异端“这些封号的?《三八线》等哐哐哐系列跟以前的创作相比较态度是不是已经 温和了许多?
问题有点长,您可以慢慢思考。

皮三:我不需要思考,嘿嘿。 这个评论可能是指我的某个作品而言,应该是我和国内一个著名音乐人左小祖咒的一个合作作品,我觉得我个人没那么过份吧,呵呵,就是平常人,有的作品也可能 会温和一些,或枯燥一些,那评论可能就会随之改变,这是媒体塑造的能力。哐哐哐系列我从来没从激进或者保守的角度考虑过,我更关心它是否足够有趣,让人得 到更多。

中国动画网:但提到您,很多人联想到的频率最多的词就是先锋、异端。
皮三:哦,可能是我创作动画的方式比较特殊,我要么把动画看作是流行文化之一种,要么当成现代艺术的一部分,所以可能对于传统动画人,或者那种思维来说, 这种东西是他们从未考虑过和看过的,动画在他们的脑子里可能只是对付小孩子的玩意,或者特别专业的技术,我不是,我是外行。但是我觉得动画能做得更多。
中国动画网:那在你看来动画,动画应该以一种怎么样的姿态存在?
皮三:动画对于大众来说,它已然成为流行文化的重要部分,属于卡通,它能更有效的影响青年人,以及更广泛的成人世界。现在我们的定位有些窄,只是放在一种电视或者电影动画的范围内。
中国动画网:很“先锋式”的回答。呵呵……
关于《三八线》,有网友留言说,你的作品表现太夸张了,要棒追作者,并提出老师有这么打人的吗?这是学校还是监狱?的质疑,但也有的网友表示很欣赏这种极 具张力、极端的表现手法,认为这种暴力的渲染更多的是寓意保守思想禁锢对人的伤害,而且极端的东西看起来总是那么单纯 简单 。面对这些争论、质疑,您个人有什么看法?您自己是怎么理解作品中所谓的“暴力”的?

皮三:我MSN有问题,老掉线,再掉下去我们就去QQ。
我以前做过老师,我当然不会去贬低这个职业和从业者,有个简单的事实被大家忽略:这只是一个动画,而非纪录片,动画自然有夸张和对比。我们受到的教育总是把虚拟的艺术当作真实,而面对身边现实的真实视若不见当作虚拟,这个很奇怪。
哐哐动画中的暴力,只是一种手段,每一部片子的核心都不是宣扬暴力的,甚至是反暴力的,暴力不是目的。为了考虑到审查和更多群众的需要,在哐哐日记系列里,我已经减少了暴力,我希望不会削弱核心要表达的东西,有时候不用暴力也一样有力量。
我没检查错别字~~~~
中国动画网:呵呵,没关系的。不过我会把它原文发表哦。
皮三:可以。 除了错字,呵呵。
中国动画网:哈哈,做动画的人都像您怎么严谨吗?
皮三:没有吧,我也不严谨,就是不喜欢错字,就像我生活里讨厌苍蝇,但我也不是很干净的人。
中国动画网:嘿嘿。您刚才说,希望不会削弱哐哐日记系列核心要表达的东西。网上有关于《三八线》的很多评论是这样的:《三八线》被称作“纯洁时代的最后回 望”“勾起人内心最为纯真、本质的东西”。“请不要再以任何形式画三八线了”,还有很多人说,飞越“三八线”其实飞越的不仅仅是“三八线”。那么在您的这 部影片中您欲图表达的更深层次的东西是什么吗?或者说您想诠释的内核是什么?
皮三:我挺害怕回答这种问题的,呵呵,小时候就害怕老师让我总结中心思想,我想每个片子深层的东西都是观众赋予的,作者只是在开始有一个让他兴奋的出发 点,《三八线》的出发点就是:这个时代对情感有太多的欺骗、误解、残酷,我想通过动画的幻想进行一次飞越,就是这样一个感觉的出发点。

中国动画网:哈哈哈,提的问题能让皮导您害怕,嘿嘿,荣幸中~~~
很多人对《三八线》及哐哐哐系列的其它作品评价很高,称编剧是个人才,称哐哐哐系列寓教于乐,庄谐皆备的同时还提出了很多严肃的话题让中国人思考,且引发 了当前很潮的一个词“哐人类“。对于这部作品及其系列你觉得最成功的是什么?当初,为什么会想到做这个系列的片子?其初衷是什么?有料想过会取得今天如此 大的成功,具有如此大的影响力吗?

皮三:嘿嘿,我还没觉得哐哐哐系列有多成功,至少没给我带来盈利,呵呵,如果说有一些人开始喜欢哐哐哐系列动画,喜欢哐哐这个倔强的小孩,那就是我觉得高 兴的地方。开始我最担心的是这么抽象简单的造型,对于看惯日本和美国动画的年轻人来说会喜欢么,现在我不担心了,这也算是我觉得成功的一方面吧。
刚开始我就是想做一个对话框脑袋的人物动画,后来慢慢调整到现在这个样子,但这个系列我实际上有很长远计划的,一开始就有,在计划里,它应该具有更广更久的影响力,这当然是我的期望,需要和同事们一步步地去做。

中国动画网:谈到这,我刚好有个问题要请教。哐哐这一人物形象是怎么诞生的?是集体创作?还是个人创作?以你们的专业水准、技术水平完全可以塑造出更加精美、逼真的的人物形象,但哐哐哐系列的人物造型却是相对的抽象化、概念化,设计这样的人物形象你们考虑的更多的是什么?
皮三: 一次策划会上,我拿笔随便勾得一个对话框,加了个身子,这可能就是雏形。后来成熟的造型还有其它相关造型是我们设计师们共同的结果,尤其是我们的造型设计 小娟,很厉害。很多漫画和动画里的对话框是这个读图时代的特征之一,在图像泛滥的时代,文字通过对话框,化妆变成了图像的一部分,这个是很有趣的文化现 象,我最开始是对这个有兴趣,并打算开始做一系列的现代艺术作品。但没想到动画先出来了。

中国动画网:动不动就被骂作“小流氓“,长相又很”概念化“的哐哐却拥有无数的粉丝,您觉得原因何在?您眼中的哐哐是个怎样的形象?您印象中的“哐人类”具有哪些共性?在今年情人节“哐人类联欢会”上让您印象最深的是什么?
这个问题也会让您害怕吗?嘿嘿。
皮三:哈,首先,哐哐不是小流氓,他是被成人世界误读为小流氓的,他其实就是这个时代对过去的回忆,同时也是一种乐观的坚持,坚持我们小时候曾经的执著、单纯、甚至幼稚,这可能就是哐人类们喜欢的原因。
哐人类就是这样一群人,他们在这个残酷无聊的成人社会里,怀念并坚持一点点自己的信念和理想,尽管被生活误解甚至折磨,也笑着向前,就像我们主题歌里唱的:擦掉血昂起头的笑!
今年情人节“哐人类联欢会”上,摇滚演出很棒,但印象最深的就是外面的互动哐哐留言墙上,都被写满了,十几米呢,呵呵。
中国动画网:对于自己的作品有如此大的号召力,有没有感到很骄傲?
皮三:说真的,我真的没感到那么大的号召力,有时候我问别人看过哐哐么,别人都一脸茫然。但有时候也会很些小得意,比如一次一个物业公司的小女孩来公司查水表电表,看到我们公司门口的哐哐塑像,快乐的合影,她说她看过,也很喜欢,我挺高兴的,但电费水费也没减。
中国动画网:哈哈,你当时应该跟她说大导演我给你签个名,再合个影,她估计就忘了水电费的事了。
皮三:呵呵,不可能。
中国动画网:叮当!~~下个问题。 哐哐系列被称作是纯洁时代最后的回望,昂扬的是青春怀旧主义理想,有这样一种说法:人之所总是回望过去,不断地怀旧,是因为现实有太多的曲折和无奈,太多 的不理想。你认同这种说法吗?《三八线》最后魔幻式的飞越,是否有你们这些一直坚守在原创动画阵营里的人的某种期冀?
皮三:人们沉浸在回忆里,无疑是现实过于枯燥直接,而回忆可以添油加醋的不断翻炒,还有就是老了,呵呵。但我在哐哐哐系列动画里不只是想回忆和怀旧,其实 那只是一个外壳,里面也还有幽默和思考,这也是很多没有那段经历的人依然喜欢的原因。我从来不对中国动画产业抱有某种期望和豪言,你这个比喻挺好玩,哈 哈。
中国动画网:接下来的这个问题会有些敏感呐。网上有评论说,哐哐哐系列被网友们称为“国产动画未来的希望”“真正中国风格”的动画片,却极少受到主流媒体 的追捧,是因为国内动画和影片分级制的缺失,导致的主流媒体在面对这样一部精彩和令人回味的动画时感到失语,而这也凸显了国产动画发展的文化困境。今年厦 门动漫节的专业评委将最佳网络动画金奖颁发给《三八线》是对众多网络动画自由发展和创作一种鼓励和肯定。对于这样的说法,您有何想法?
皮三: 我觉得说的挺对的吧,动画分级确实需要,但电影还没分级呢,等着吧。获奖也确实意外,我也没想到能获奖,这应该是个好现象,如果真的是一个信号的话。
中国动画网:信号——是否是指主流媒体姿态开始放低?
皮三:恩,主流媒体也不是很容易判断哐哐这类作品,不好归类,因为动画在我国还是主要面向少儿。但我这个显然不是给孩子们看的。

中国动画网:据了解,您曾在央视“快乐驿站”“电影频道”,担任过总导演、策划创始人,以中国目前原创动画的发展现状,您认为具备哪些条件的网络原创动画才有可能接到主流媒体递过来的“橄榄枝”?力图在主流媒体上占据一席之地会是您进行创作时要考虑的东西吗?

皮三:很多鲜活具备生命力的网络原创动画,因为其内容和主题的网络化,缺乏炒作的资本,而很难得到主流媒体的认可和主动的传播。不过从某种程度上讲,也并不需要,网络已经具备相当的辐射范围,而且主流媒体所宣传的那些所谓大片,有些也相当可笑,不被网民接受。
我只考虑做我喜欢的类型,我们现在除了哐哐哐系列,也还有开发专门针对儿童的,也有针对都市潮流和情感的,类型很多,至于能否被那些媒体认可,我无所谓而且有所谓也没用,我只需要关心看我片子的群众们,他们才是最重要的,对我来说口口相传胜过铺天盖地的忽悠。
中国动画网: 但缺乏主流媒体的支持的话,你们也有可能会失去一些重要的市场。
皮三:主要是我们决定不了,对于媒体来说,我选择不了它们,是它们在选择我们。
中国动画我网:你们会刻意去迎合他们的口味吗?
皮三:不会吧,如果那样也不会有哐哐了,但他们其实也在改变,也在观察,也在等待,呵呵,主流不主流只是阶段性的区别。
中国动画网:呵呵呵,您是怎么进入动画这个行业的?互象司说他之前也是做人民教师的,是什么促使你们自己出来开公司的?现在做动画的的心态与当初有什么变 化?您的片子《MOTO-我的色彩物语》其中有几句广告语让我印象很深“我们要给世界一点颜色;活着就是要醒目;说出自己的态度”这是否也是你们的心声? 愿意简单谈谈您和您的团队吗?
皮三:我以前是画画的,油画,后来偶然的机会,1999-2000年接触了FLASH和网络动画,就一发不可收拾的进入。最早是纯粹的个人创作,完全自由 的,后来04年作了工作室,在后来05年做了公司,邀请我一哥们(就是你说的互象司,本名司烁路)一起来,他负责日常行政事务管理,这样我可以尽心创作。 慢慢的我们由这种工作室和松散型的小公司,变化成经营、管理和开发的公司,不断学习和成熟起来的,我的心态基本上没有变,开放、创造、趣味,这些都是我的 态度关键词。那句是MOTO的广告语,别提了,呵呵。下面我说一下团队。
公司目前有研发新项目和原创的部门,还有动画广告设计和制作的部门,30人左右吧,都是很具有创造力的年轻人,他们和我一起坚持地走到现在,我尽全力能给 大家最好的创造空间和条件。尽量保护他们的创造性,所以我不希望我们的公司有所谓的风格,因为每个导演和设计师都有它们自己的风格,那些风格在一起才是公 司的精神和气质。
中国动画网:一下说那么多,你好累啊!但,嘿嘿,我还是要继续问。
皮三:呵呵。不累,我家里的键盘不好使。没关系,你继续采访吧。
中国动画网:哐哐哐系列打算出几集?您之前说,哐哐系列并没有给您带来多大的盈利。那以它目前在网络上火爆的影响力,你们有考虑将其进行其他投资以获得进一步纵深的发展了吗?有的话,下一步你们会怎么做?
皮三:我们打算一直做下去,没考虑过具体多少集,它已经成为我和公司的一部分,我们打算尝试开发一些周边产品,但以我的了解,卖产品也很困难,资金、渠 道、盗版都是难题,下一步的重点是我们要着重搭建网站,哐人类社区(www.kuanger.com)本月23号,和新片发布一起开通,希望能聚集更多的 哐人类,慢慢摸索出一个方向,只要能收支平衡,我就比较满足。
对于哐哐动画来说,想要投资的资金也有在周围窥视和徘徊,也和我接触过,我不是很着急,因为哐哐系列还不成熟,需要慢慢发展,我还能走,就自己先慢慢地走,有时候上错车也会走错路。
中国动画网:会不会让哐哐从小孩长成大人,然后老去?
皮三:哐哐永远这么大了,我不想让他长大。生活中我儿子5岁特好玩,但他会长大,动画里我绝不让哐哐长大!
中国动画网:哐哐,现代的天山童姥呐。嘿嘿,开玩笑的。
你知不知道你有好多粉丝啊,有网友为您鸣不平说,哐哐哐系列的导演皮三那么牛!和左小祖咒、贾樟柯都合作过,为啥网上关于他的东西就那么少呢?和卜桦一样,科班出身,差距咋就那么大呢?是因为FLASH太草根了吗?在此,您想怎么回答这位网友的问题?
你的这位粉丝在网上问的这个问题一直没人能回答,所以我帮他提问来啦。
皮三:哈哈,好。网上东西少,说明我低调嘛,呵呵,卜桦我也认识,我不知道差距是指什么?她以前也是做FLASH的,后来可能画画什么的,也说明目前动画这个行业确实不好。
做什么不重要,软件,技术,工种都不重要,重要的是想法和创造,再简陋的技术也能做出大家喜欢的东西。
中国动画网:最后一个问题。
近来,一批原创动画《打,打个大西瓜》、《我叫MT》以及贵司的哐哐哐系列等一批国产原创动画借助网络异军突起,您是怎么看待这一现象的?您个人认为网络在原创动画的发展中扮演的是怎样的一个角色?原创动画应如何借助网络的优势获得自身的发展?
皮三: 好!最近网络动画开始由大量和粗糙,慢慢提升出新的品质,但这些动画背景也各不相同,《打,打个大西瓜》完全是个人创作,和行业发展没有太多关系,但预示 计算机技术门槛的降低,个人电影的无限可能。《我叫MT》可能是商业软广告的一种吧,我不是很了解。哐哐哐系列是一次有预谋的动作,期望它能带给网络动画 更好的经验。
 目前国内,我们能看到动画基地多过动画本身,炒作和期望动画捞钱的人多过动画人,我们大部分动画还处在加工和半加工状态,所谓原创动画,都是离观众很远 的东西,可能是赚钱的诱饵,政绩的资本,或者炒作的噱头。最简单的事实就是,媒体报道中每年这么多基地诞生,无数部动画片出现,但观众真正看到几部?谎言 不攻自破。在这种情况下,网络动画将成为创作的原动力,尽管粗糙,但是真实,尽管简陋,但不会无聊,在这里,抄袭、做作、空洞的动画直接被网民雪亮的眼睛 过滤掉。网络动画也给了电视动画等等以活力,《喜洋洋和灰太郎》在编剧的趣味和制作的粗糙方面,有太多网络动画的影子。
从产业发展来讲,因为传统动画的盈利点越来越少,投资大,回收慢,网络动画也能提供更多的可能性,广告植入、周边、社区、移动媒体……
 网络动画还是值得期待的,而且对于众多热爱动画的人来说,这里才是展示自己的最好场所。
中国动画网:一口气说那么多,辛苦了!
皮三:哈哈,有些乱了。
中国动画网:这是你真实的想法,相信网友们会很高兴听到您最真实的声音的。不过我要告诉你的是:我们中国动画网根据网友的意见策划的近几期的采访,计划基 本按采访的原貌发表,还原一个采访过程的真实场景,让网友们倾听到你们最真实的声音。所以最后发布的稿件,我不会做太多的修饰,不会进行信息的解码在重新 编码哦。
皮三:恩,呵呵,我这个人不喜欢套话,说得直接。 我很高兴你们能原汁原味!
中国动画网:好!耽误您的晚餐时间啦,(*^__^*) ,谢谢您配合我们的采访。再见喽。
皮三:好的!再见。
编后语:异端,注定是站在风口浪尖上的。皮三,这个被称为国内著名先锋动画艺术人,动画界著名的另类却是从出道做动画开始就站在这个风口浪尖上,并一直保 持着昂扬的斗志、在哐哐哐系列里依然可以看到他对动画的那份率真、执着的坚守。用他哥们的话来说:“应该是对自己的定位吧,这里有理想的支持, 或者说,希望有历史价值吧。”
 

 
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