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DW V 迷你赛 角色动画投稿帖(3D Animation )
leewiart / 认证用户发布日期:2010-11-10 15:10:31
#1

 

 创作前,请务必先查看迷你赛详细规则:http://www.leewiart.com/forum/topic/1-39757

 

规则:角色动画

                            

模型制作:Drew Garner                    模型制作:Leng Lor

                           

模型制作:Goran Dimitrijevic            模型制作:Aleksandr Kop

 

你有4周时间按下列规格完成一条6秒的镜头,表现两个角色打斗:

截稿日期:11:59 p.m 东部时间, 星期三,2010年12月8

·创作一条打斗的镜头,一个角色是进攻者而另一个角色承受打击。承受打击的角色一开始应该是站立的,但最后倒地身亡。

 ·强制规则3D基本网格模型中的两个。两个角色必须用两款不同的模型。:你的角色动画只能使用或改装上面

 ·记住,做角色动画的时候,角色必须表现上述四种类型角色中的两个:War General(战争将军),Technomage(超能法师)、Shadow(影子)和Corrupted(腐坏者)。

·不可用材质和颜色。整个网格模型需为单一颜色。非强制选项:你可以在渲染好的动画中展示线框(线框可以是你在模型上应用的UV贴图材质)

·不可有声效和音乐。动画应该是无声的。

·你不可以改动基本网格模型,但你可以在每个角色身上加入最多500个多边形的装备、服装、配件和武器。不可有宠物或其他随从(包括宠物机器人)。例如,在角色#1身上额外添加500个多边形,再在角色#2身上额外添加500个多边形。非强制选项:你可以决定是否调整(添加线/拓扑面)每个模型的关节部分来辅助你动画中的动作。对关节的调整不记入你每个角色500个额外多边形的预算。

·任意软件包中的照明解决方案和渲染解决方案均可使用。

·预热挑战赛中,你不能使用视觉效果和颗粒,或者用于特效的多边形和材质,魔术效果,等等。

·整条打斗镜头最长6秒钟。署名字幕没有额外时间。

·重要规则:你的动画展示中必须包括你队伍的徽标和你选择的两个角色的类型名称(War General、Shadow等等)。可以在地面显示,可以是视频的水印图案,都取决于你。非强制选项:你可以在队伍徽标旁添加你的名字、网址、联系方式、角色类型名称。获取徽标,请访问—这里(http://www.dominancewar.com/2010/en/logos.php

leewiART的队伍标志是:

leewiART的队伍颜色是:红色白色

 

 

规则:方针和规范

·Dominance War对所有国家的所有艺术家开放。

·Dominance War期间提交的所有美术作品、草图和照片都归你所有,可以任意处置。你保留你作品的各项权利、所有权,以及/或者版权。

·参赛作品若在任何媒体上发表,参赛者必须提前一周书面通知Dominance War组织者。

·参赛者授权Dominance War使用参赛素材对Dominance War或者Game Artisans进行在线或平面媒体宣传,所涉及素材将配有明确的艺术家署名。

·若某个参赛类别收到的参赛作品过少被认定不足以展开评审,Dominance War可以终止该类别的比赛。

·评审们拥有最终决定权。

·任何图片被认定包含暴力、种族主义、政治、宗教、色情或以不当形式表现任何煽动性题材的,可能被取消资格并被移除。何为适当题材由Dominance War以及/或者其指定代理人作出解读及全权处理。

·参赛作品提交过期不候。所有参与Dominance War的论坛不对任何理由导致的作品过期提交负责。参赛者对留出合理的宽裕时间上传作品及做出相应计划负有全部责任。

·Dominance War全权决定取消比赛、延长比赛或者变更Domiance War V任意规则和截止日期,无论事先是否进行通知。

迷你赛投稿请跟帖(请画家注意,不用重新开帖,最终作品上传到官网即可。)

动画组答疑 http://www.leewiart.com/forum/topic/1-40956

回复#角色动画投稿帖
snakem18859 / 认证用户发布日期:2010-11-11 00:23:06
#2

最近比較忙,不知道能不能如期調完了

進度

YOUTUBE

www.youtube.com/watch

http://www.youtube.com/watch?v=_ETolBEBnoI

回复#角色动画投稿帖
guardofred / 认证用户发布日期:2010-11-11 15:34:27
#3
对提交格式的问题都没写 我理解是自由的?
那大家都用N制了 多几帧是几帧
回复#角色动画投稿帖
snakem18859 / 认证用户发布日期:2010-11-11 16:00:33
#4
版主解釋一下呀??動畫版怎麼感覺沒甚麼人= =
回复
牵着蜗牛去散步 / 认证用户发布日期:2010-11-11 19:50:09
#5
做好后,往哪里提交!
制作过程
风中找感觉 / 认证用户发布日期:2010-11-11 21:43:59
#6
Cloud 动画
devilcloud / 认证用户发布日期:2010-11-11 22:48:21
#7

Cloud 动画贴过程更新中...

我先说下我用的软件是3ds max8.0,使用的绑定是CS,蒙皮是Skin。

选择 的角色是 战争将军和腐坏者

进攻者是腐坏者。腐坏者有双手叉作为武器。模型少于500个面

 我对帖子进行了编辑,我把max里的截图删了,上传了我在设计动作的时候画的草图。额。也没专门好好学过画画,不太会画,将就看吧。

草稿1



草稿2

完成的gif

 

加了些背景的BOX是为了让大家看清楚角色移动产生相对位移。

Cloud作品

作品已上传到youtube

http://www.youtube.com/watch?v=6Ul-QU99iJQ

回复#角色动画投稿帖
alexander0758 / 认证用户发布日期:2010-11-11 23:59:50
#8
跟帖报名
遇见高人 / 认证用户发布日期:2010-11-12 20:09:02
#9

跟帖报名……

暂时在max里做出来这样的大概不知道什么的东西,明天继续润色……(貌似发图限定5张?其他的发不出来了)













回复#角色动画投稿帖
zdhhzhz / 认证用户发布日期:2010-11-15 11:16:16
#10

发图试试看可见否?



动画

右健保存至本地看速度才会正常

 
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