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张帆
中国 大连
概念设计,插画,建模
毕业于中央美术学院数码媒体专业, 前《幻想艺术》(2009-2011)杂志艺术指导, 赴美国旧金山艺术大学(2011-2014)攻读游戏设计艺术硕士学位, 曾就职于Enemy Spawn(2014-2015),负责多个游戏与影视项目的概念艺术设计。 对于科幻类设计有较多的国外经验,对于游戏制作从前期策...
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毕业于中央美术学院数码媒体专业, 前《幻想艺术》(2009-2011)杂志艺术指导, 赴美国旧金山艺术大学(2011-2014)攻读游戏设计艺术硕士学位, 曾就职于Enemy Spawn(2014-2015),负责多个游戏与影视项目的概念艺术设计。 对于科幻类设计有较多的国外经验,对于游戏制作从前期策划到试玩版各个开发环节有深入的经验,善于在整个开发流程中控制管理和完善艺术风格。设计方能擅长,人物,场景,交通工具,道具设计。
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Photoshop, Maya, Zbrush, Keyshoot
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