占米和他的朋友们
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俄裔的物理学家的卢克这个角色的灵感来源于1986年4月26日前苏联最大的核电站切尔诺贝利核电站灾难性大火造成的放射性物质泄漏,污染了欧洲的大部分地区的历史事件和美国反物质的最新研究,物质与反物质的关系,与中国古代的阴阳学说十分类似。在自然界中,任何一种“次原子粒子”(比原子还小的粒子)都有一种与之对应的反物质,如果这两种物质发生猛烈撞击,那么它们都将消失,并释放出巨大的能量。令人称奇的是,与核弹不同,反物质炸弹爆炸时并不会产生核辐射,是一种“干净的氢弹”。它拥有氢弹爆炸的威力,却不会造成核辐射污染,最初设计的第一个形象其实是占米这个角色,这个角色的灵感来源于猫和跑酷运动,因为猫的反应和平衡首屈一指,猫出类拔萃的反应神经和平衡感与后脚结实的肌肉可敏捷的跳跃,我把猫的这种特性溶入于跑酷这种运动当中,最后到了铁皮这个角色的设计,铁皮的设计与我们80后一代的成长经历有关,儿时爸爸和大伯送我的铁皮机器人和打鼓的小男孩令我印象深刻,常拿着机器人和邻居家的小孩的机器人对打,好奇的我拆开发条玩具,里面复杂的结构竟让我的玩具也成为了废铁,于是我把那令我儿时头疼的内部结构转变成为铁皮机器人古怪又啰嗦的性格,下面介绍我设计的风格,我喜欢简洁概括的线条,我希望通过这些简练的线条,去营造一种灵动的气氛,在色彩的方面也同样本着简洁的色彩风格,表达一种干净和低纯度的色彩,利用尽可能少的颜色去表现光影和空间关系,让颜色和线条都做到简单的统一。上面这些想法实施后,我却花了将近三分之二的时间去完善角色之间的联系和整个剧情,剧情本着悬疑的路线去构思,故事修改了很多次,不过写到每个角色的创意理念的时候,还是删减了大量的内容,有点遗憾,希望之后有机会可以把我的故事完整的呈现出来,毕竟构思很久,可以让看到的朋友们都可以更深入完整的了解我每个角色背后的故事。